我认为吧首先第一重要的应该是显卡(针对老机升级来说),只要你有一颗2.6G主频以上的双核cpu在其它条件无瓶颈的情况下满足目前的大部分游戏了(某些诸如crysis、gta4之类的bt除外)。内存有2G(双不双无所谓)也是足够的。硬盘就更不用说了,至少我用过的7200转系列硬盘游戏性能差别都不是很大。主板虽说对性能影响不大(只要配件能插得上),还是建议买做工比较可以的,因为整个平台的稳定就承载在上面了。至于显卡如果你对高分辨率高特效比较计较的话那么显卡是影响性能的最关键了。
CPU,显卡,内存,主板,主次顺序是没有的 不过你硬盘没说 它的转速也不可忽视的 现在有5400转 7200转 14000转等等 大部分游戏都是存在硬盘上的 玩游戏就要从硬盘上读取 所以转速高 速度快 另外显示器也有点影响的 因为它牵着到刷新率 当然越高越好
我给你打个比方。
主板就是木头板 上面可以固定‘水泵’就是CPU 内存的作用就是水管 硬盘是抽水池 显卡就是喷头 你所说的速度快慢就可以用水流大小来形容
这样很简单了 你也可以看出他们之间的工作次序了吧 他们之间是互相联系与制约的 所以说游戏速度是整机硬件配置决定的
cpu+内存+显卡,缺一不可,哪个性能差,哪个就拖后腿,相对内存固定,CPU和显卡比,显卡好坏影响大些,
CPU差,只是卡,显卡差,连屏幕都进不了。内存小的结果就是卡,
内存大于1G,cpu大于2.5G,影响基本不大了,这时游戏效果好坏完全靠显卡发挥了,
我认为是这样的显卡——CPU——内存——主板。
首先是显卡,因为显卡的显示芯片是处理游戏尤其是3D游戏的核心,cpu性能是
浮点运算
的指标,内存是运行通道,代表处理数据的快慢,主板是载体,硬盘也是数据的关键,硬盘寻址的快慢决定游戏读取的快慢。
这个没顺序 主次的
我就和你打个简单的比方吧
cpu是心脏
显卡是眼睛
内存是血液(提供氧气 你就这样理解)
主板就是骨架 只有相对的骨架才能撑的起一部电脑 (大人的身体 小孩的骨架能带的了嘛?)
简单点大约就是这个道理 我想应该好明白吧!!!