魔兽里面对于暴击的设定应该是:“对于有两个或以上的暴击同时,暴击的红字是分别显示这几个暴击的伤害,但实际上只是受到后来得到的暴击效果的伤害”
简单的说,你100攻击,你先学1级50%3倍致命,然后再学1级50%2倍醉拳,(需要说明的是暴击之间互不影响,并非暴击的可能性就是25%,对于闪避这个结果成立,但对暴击不成立,两个暴击分别独立计算,互不影响)当同时出现这两个暴击时,就会显示连续的两个红字,分别是300!和200!,但是真正的伤害只有2倍醉拳的那个200!的伤害,致命的红字300!是不会造成伤害的。
但是这个时候如果你再学致命,比如是第2级50%4倍致命,醉拳依然不变,那么同时出现暴击时会连续出现200!和400!两个红字,也是取后面的400!的作为实际伤害,200!这个不会造成任何伤害。
你说的情况可能是剑圣升级了致命一击,但是打到一个拥有醉拳效果的宝物.这个是不能叠加的,一般是哪个效果大就随机那个效果,假设醉拳10%致命一击和剑圣30%致命一击,但是醉拳还有闪避的效果,所以就是随机剑圣的致命一击和宝物的醉拳的闪避效果.而且两者不可能同时爆发.还是还上面一样,哪个效果大随即那个,同技能不能叠加,不同效果可以同时爆发,同技能会随机效果大的那个数值.
不能叠加!如果两个在一起发动,那么两个只能同时单独计算伤害!
不加成 也不叠加
按 werbfbf 所说的
当致命同时出现等级高的致命有效
当致命等级相同时伤害低的有效
不对 暴击 闪避之类是不能重叠 只取最高值