你这问题我也碰到过,我吧抗锯齿和分辨率都调了,还是不见效果,我用的是SHOFTWER渲染器,在渲染窗口清晰是因为你设置的观察效果是高的,视窗里可以调整,例如50%、100%、150%。跟渲染输出就是两回事了。在渲染输出的时候可以等比例将图像在设置里放大,比如720×576的比例可以设置成1080×864,渲染出来的图像在后期里就清晰了。
渲染设置里image size 下width和height 加大 ,resolution加大到300,quality用production quality。下面选最高级,再虚就得吃羊腰子补补了
maya的software render的抗锯齿是弱项。可以用这几个方法:
1.存成maya自带的iff格式,digital fusion可以支持这种格式,photoshop也有支持iff的插件
2工业很常用的一种方法,很简单但是非常解决问题,最为常用:渲染成四倍(面积)分辨率的图像,然后手动缩小四倍,绝对清晰。比如想成图的分辨率512*512就设置成1024*1024.其实高级渲染器的抗锯齿原理和这个类似。
3.用自带的MENTALRAY渲染器,在anti-r...什么具体忘了,改成“Fix sample”然后下面的调成1~2,不要太大 ,没升一级几乎会增加4倍时间
希望能解决你的问题
可能是用了动画滤镜!!!
你在储存的时候有没有把jpeg品质调到最高?