你见过真正的古代攻城有骑马上云梯的吗?虽然有一种垒城法可以靠修筑土堆来让攻城方与守城方处于同一平面上(相当于攻城塔楼,但更坚固且不怕火,也能展开更多部队,只是不能动而已),但城头那点空间也不够骑兵跑的。在古代战争当中,骑兵在攻城战时的作用很小,不过如果你骑射玩得6的话,可以用弓骑兵在城墙附近奔跑放箭,这样能对守军造成一定的骚扰。
骑砍攻城并非一定是步兵,而是你队伍里有什么兵就用什么兵,只是骑兵都没带马而已。所以骑砍里攻城最好的是弓弩手,罗多克神射手(狙击弩手)是首选,如果没有的话,可以退而求其次用斯瓦迪亚神射手。如果用弓手的话最好是诺德资深弓箭手,其他三种基本不要想。罗多克神射手是大陆最强远程兵种,使用的是63刺的攻城弩,而且近战也不弱,可以和大多数三级甚至四级步兵对抗,而且由于有门板,还可以在城头结阵以防御敌方后续部队,可以说是进可攻退可守的城战万金油。斯瓦迪亚神射手在整体实力方面没有那么变态,但一旦形成规模,也能造成不小的威胁,也能有效克制大多数远程兵种。诺资弓伤害比较高,而且非常肉,近战也能坚持一阵,但最好是配合罗多克或诺德的步兵。萨兰德精锐弓箭手(弓箭大师)定位比较尴尬,伤害在弓手当中偏低,这抵消了最肉远程兵种的优势(罗多克神射手是正前方肉,其他方向脆得一比)。维吉亚神箭手更不要想,这个兵种早泄的毛病已经被人诟病很久了。至于库吉特,他们的弓手实际上是弓骑兵,由于骑射AI太烂以至于无法有效野战,只能像自行火炮一样打一轮换一个阵地,而且他们也相当脆,城战很容易被火力压制。需要配合比较肉的兵种使用
骑兵可以参加攻城 ,
但是没有什么作用 。
这就是为什么 《骑砍》里攻城的都是步兵 ,
就连将领也没有骑马 。
骑兵的主要作用在于冲杀进攻。