兽人之前是因为有抵抗击晕的种族天赋而在PVP时比较厉害,特别是贼VS贼的时候,晕不上的话对方就麻烦了
现在版本击晕改成持续时间减少,也还不错
新手盗贼的话建议加战斗系天赋,易上手。不过加5%爆击概率那5点要优先点满(忘记是不是战斗天赋的了)。另外要看你是不是在PVP服务器,因为战斗贼和人打是没什么优势的。要是在野外被人杀郁闷了可以洗敏锐或者刺杀杀人(仅限于同等级..)但是这样打怪没有战斗舒服
[血性狂暴]激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒.
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。
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兽人DZ还不错了,血性狂暴+饰品,有最强暴发。
兽人DZ很丑,怎么看都像个ZS。就像亡灵ZS怎么看怎么像贼一样。不过至少比男巨魔贼好看。
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天赋和种族关系不大,喜欢哪个天赋就点哪个好了。
战斗贼升级好点,没出尊严贼时又是首选FB天赋。
敏锐尊严贼,FB和PVP都不错。话说PVP用也不一定出尊严,而且现在PVP敏锐不多。
刺杀贼主要走PVP路线。
兽人贼其实不错,就是手感不好
加上狂暴debuff被取消,
nerf方面昏迷几率被改为缩短时间
但是大家都在nerf不是么
我是个PVP方面的贼玩家。先说那个眩晕时间减少的天赋,只有在贼贼内战中还能有点用,也可以说是没用,试问被先手的贼还能有多大的胜算?只有血性狂暴有用,但是加得少,当然,了胜于无。斧精,见鬼!盗贼根本不会用斧子。宠物伤害+5%,我们是盗贼…相对亡灵的亡灵意志来说,差得太远了。兽人的部分天赋是对盗贼有帮助,但是不能起决定性作用,而亡灵意志却能。牧师第二次顺恐,如果没有亡灵意志,就得承受牧师神圣之火+精神鞭苔+暗言术灭的攻击,这就意味着输。深痛苦术士对于亡灵贼是菜,对其他种族的贼来说就是苦战。还有兽人臃肿的身形、用剑的时候还是用捅的动作…选亡灵吧。
血精灵打法系的可以沉默两秒,兽人可以加一定时间的攻强,巨魔加攻速,亡灵接恐惧。