obj是物体文件,也就是说之保存有物体信息,其他信息讲不被保留,例如材质,uv,修改等信息,你可以只用fbx方式导出导入,fbx是maya和max对换最好的方式,能讲灯光和摄像机信息一起拾取,但是一定要注意一点就是在做之前将两个软件统一,例如最小单位坐标等信息,否则摄像机将是反转的。
可以先在开始~附件~绘图中改掉图片的扩展名,另存成3D能贴的格式。如JPEG
全部打包,再导到max里去,,就是归档
不是和3D MAX一样的贴图方法么至多用个Unwrap UVW