C4d中的oc渲染器能用网络渲染吗

C4d中的oc渲染器能用网络渲染吗
2024-11-25 17:14:04
推荐回答(3个)
回答1:

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回答2:

这个问题怎么说呢。。。
支持是支持的,但默认材质进入OC不会显示出原有材质的特性,如果坚持要用的话,要把这个材质转化为OC的材质,在OC渲染器材质一栏,有一个材质转换选项,你需要把原材质选中,然后点一下材质转换,这样的话就把原C4D的材质转换成了OC的材质。

回答3:

C4d中的oc渲染器是能用网络渲染的,渲云平台就支持,且使用简单,具体的方法如下:

步骤一、在渲云官网注册下载客户端,安装到本地电脑


步骤二:设置项目,配置环境

第1步:打开设置面板

第2步:任务组管理,选择C4d窗口

第3步:配置出图路径,即文件渲染完成后图片下载的位置(每个项目可以设置不同的下载路径)

(补充说明:点击路径配置后的“规则”按钮,可以选择是否在下载出图时创建“项目名”、“提交日期”、“订单号”的文件夹)

第4步:配置子任务帧数,默认为1,若设置为2,则每台机器连续渲染2帧(渲染2帧仅需加载1次文件)

第5步:配置渲染文件所使用的软件、插件,渲染环境可以配置多个,在提交任务时可以选择

注意:客户端默认项目名称为“My task”,可以直接提交任务到默认的项目,或者根据自己的需要新增项目


步骤三:拖入任务,配置项目、环境、机型

第1步:将C4d的主文件拖入到客户端窗口,松开鼠标后会弹出C4d提交界面

第2步:选择任务提交的项目(若需要新建项目,可以点击“新建”进行新建)

第3步:在列表中选择需要的环境(若当前列表中没有所需要的环境,可以点击“编辑环境”进行添加或修改环境的操作)

第4步:选择机型

第5步:确认以上信息无误后,点击“提交”


步骤四:文件解析

步骤二完成后点击提交,进入解析步骤。

注意:文件所用的软件及插件,提交机器需要安装才能正常解析

      解析的过程与打开文件的过程相当,若文件打开较慢,解析时间也会较长


步骤五:确认渲染参数

注意:解析完成后,点击“参数设置”,进入渲染参数设置面板

解析完成后,点击“忽略警告继续提交”,则会跳过渲染参数确认步骤,直接上传任务(不建议选择)

确认参数1:选择需要渲染的相机,渲染相机可以多选

确认参数2:出图分辨率,可以点击修改出图分辨率

确认参数3:渲染序列帧数和间隔帧数,可以点击修改序列帧数和间隔帧数

确认参数4:优先帧设置,默认测试序列的前中后三帧,测试帧可以自定义修改

确认参数5:子任务帧数(一机多帧),若设置为2,则每台机器连续渲染2帧(渲染2帧仅需加载1次文件)

确认参数6:出图名称和出图格式


步骤六:文件上传

文件参数确认完成后,点击提交任务进入任务上传阶段

文件所运用到的贴图、代理等工程文件在解析时已经全部读取完成,任务上传时,工程文件会自动加入到上传列表并上传

在上传管理界面中,可以查看具体的传输进度


步骤七、在客户端查看上传进度和渲染进度,等待渲染完成自动下载到本地。