一楼的说的不错了.
技能不是随机出的是随地形出的还有攻击路线,要记住.着是很重要的.地形..攻击路线.
现在我最不明白的就是主角大技能.那条什么条柱状能量槽根本就是麻痹是乱叫.还有上面的长长战斗士气表都是在乱叫.主要看的还是攻击路线和地形,我听了很多人说了都不明白但是现在有少少的明白了.柱状能量槽~战斗士气表外加攻击路线加地形.加AP.大技能和阵形无关.
以上条件条件满足可以主角开大技能.
到先在的说技能了,激发技能和学技能都差不多但是主要是看阵形.利突击的阵形就会多出现速杀攻击和连击的技能也会让该队队员学会更多着类的技能.比如医疗队.术士队,依此类推.
单手持,双手持.攻击防御属性都一样.唯一不同的就是激发不同的攻击技能.看该队员现有技能而做出决定吧.
补血.救助(复活,救出).红色为攻击指令,蓝色为补给指令也是就你说的加血.要有技能和药才可以使用的.一般大多数人物都会有着些技能.
以上是一些本人奋斗中的一些经验.望各位有识之士多多指正,其实我还有很多地方好点不明所以的.听说还有很多技能是依靠阵形配合激发和学习的捏.
嗯,这个游戏目前我也在研究,分享下经验。
1、技能的话要看你小队AP的,选技能攻击时队长优先用技能,如果这时AP不够了,那么小队其他成员就只能平砍了,魔法也同理,随着回合增加,小队的AP会慢慢累积,这时全小队成员都有足够的AP使用技能,还有像主角和王的大招,是需要小队那条柱状能量槽满了才能使用,还有战斗时按手柄X键(键盘默认大概是Z)可以看到当前小队每个人的行动,这样就可以在一定程度上选择要用的技能。
2、武器单手和双手对应的技能不同,相对来说双手威力大,单手可以拿盾或者用双武器,各有优劣吧,这个所有游戏都是类似的设定,由于每类武器对应的技能树很长,所以应该认准一类练下去,技能威力会越来越大,我主角用的剑盾。
3、学到的技能只要武器正确,AP足够,就可以选择对应的指令用出来。
4、吃药么,首先你的队伍里要有会吃药技能的人,比如主角和王都有,然后背包里有药(绿色那些),在队伍少血时就可以有吃药的指令了,如果有会heal技能的,那也可能是用heal来回复的指令。
我也只玩了不久,以上我的理解可能有错误,欢迎指正。