开发一个网络游戏以开发团队30人,开发周期18个月,人均月成本1万元计算.(这个是概数),约为540万.计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,普通国产网络游戏开发成本应该在600-1000万之间.
运营成本.假设准备做到在线5万人,以平均10台服务器/组,5000人/组承载计算,约需10组,100台服务器.算上网站服务器,备用服务器等等,120台服务器投入是比较保守的估计.以单台平均1.8万计算,约220万左右.
IDC费用,以5000人/100M独享带宽,12台服务器/机柜计算,约需10X100M带宽,10个机柜
费用应该在10X1万/月,2年费用应为240万左右
宣传成本以2个暑假+寒假共投入200万,初期宣传200万,日常宣传100万计算,约需500万宣传费用.
人员.5万在线的规模,大约需要40-60人的运营团队,以50人计算,月均成本约50万,2年成本大约1200万.
办公费用啥的,算2年一共200万
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1楼弱智了,10万就能开发游戏,现在那些游戏上动不动就说弄个游戏上千万,10万弄个啥游戏啊,还诛仙画面的,
先去买个3D引擎先~这个就不好说了~差一点的优化差的~也就百十来万吧~RMB!贵的也不多,也是百十来万~USD....
炒游戏是有钱人干的 没钱只能做开发 给有钱人打工 游戏只是捞钱的工具