【魔兽世界】关于萨满的问题(二)

2024-12-17 07:27:09
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回答1:

1.力量就是增加你的攻强,另外SM还要堆敏捷,敏捷增加物理攻击的暴击、护甲、躲闪,所有近战职业都要堆敏捷,3.0以后1力量1敏捷都+1AP了,而且敏捷还+暴击护甲什么的,主要堆敏捷吧,力量有就有没有就不要刻意堆了不值。另外如果你倾向PVP还要堆耐。至于智力和精神完全可以不用考虑。
2.其实增强SM对智力的要求确实不高,但增强天赋的第一层其他2个天赋如果作为练级来说确实没有加的必要,所以先祖知识是一个鸡肋的过渡点法。当然了,石爪图腾其实在SM做任务的过程中善用是一个相当出彩的技能,如果比较熟练的玩家也可以点这个天赋,不过很少人用吧,还有另外一个强化图腾是以后下副本的天赋,你练级作用确实不大。
3.变狼就是一个BUFF,没有什么降低的,只不过不能使用技能而已,另外变回人形没有CD也就不消耗任何时间。
4.漩涡武器:施放当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、次级治疗波、治疗链或治疗波有100%的几率获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。效果持续30秒。所以说叠加5次就是顺发了。不过你现在还不会用这个技能吧O(∩_∩)O
5.SM就4种图腾,都是职业任务获得的,放在包里,可以使用相应图腾属性的技能,这种图腾可以说是任务物品,不能摧毁买卖的。你说打怪掉的图腾是装备,跟那个是两码事,而且基本图腾都是做任务给的,或者打副本掉的,种类有很多你可以搜索一下出处,前期SM没有什么图腾。
6.LR的攻击是远程的,一般是5~36码的距离,所以只要目标在LR前方的这个距离就能自动射击。SM的攻击距离好像是0~5码,只要目标在你这个区域你就能自动攻击,一旦离开这个区域就攻击不到了,但是只要再回到这个区域又会开始攻击,这个没有什么好设置的吧,或者说我没弄懂你的意思...
7.副本一般来说是5人的,就是小队副本,RAID副本是团队副本,也就是只有团队模式才能进入的副本,一般是从10人到25人的,等你满级了才有这样的副本。
8.主要是元素SM很靠装备,一般40级是个过渡,没有人刻意的追求装备,另外元素SM伤害高爆发力很猛而且相对于增强SM爆发时机也更加可控制,但元素SM在装备一般的情况下魔法的消耗也很大,所以大家都用增强SM练级,因为可以减少喝水的时间,当你满级了弄一身紫色装备你再去杀怪你才能知道增强和元素的输出差距有多大了。还有,SM虽然是穿锁甲的法系职业,但相比FS他的移动力和保命技能也少很多,没有你想的那么NB,不过伤害要比FS霸道很多。
9.你不用洗天赋的...你练级的时候打的副本没有多难的,你做任务的时候留心攒一套治疗装备就可以了。治疗装你可以不拘泥护甲类型了,布的皮的都可以留着。属性最主要的是法力强度和暴击率,还有就是智力和精神,乃至回蓝属性。放心治疗装和你平时的输出装差异很大,基本上就是你平时不堆的属性治疗都要堆。
10.宏是根据个人习惯来做的,SM一般不需要很多宏,尤其是增强SM,元素SM也许还需要些。我增强SM练级的时候包括后来打竞技场一个宏都没用过...因为公共CD的存在宏的价值也不高,而且宏的套路性太强,虽然有时候省事,但增强SM主要还是随机应变,用宏效果一般般吧

回答2:

1,现在版本不适合全加力量了,敏和耐也很重要,不过属于升级阶段还是加力量吧,毕竟对SM来说攻强更重要
2,第五重天赋里有个聪慧,不知道你注意没,全点的话可以追加智力值百分百的攻强,另外增强萨满也是需要智力来打技能的,我们不是贼哦~~~
3,不要变狼打怪或者打架啊,我们也不是小D啊,加出来是为了让你跑得更快的
4,恩,对的,在增强系中倒数第二层的天赋,一共有五点,每次攻击后,有机率(很高的几率哦)会使你的治疗法术,闪电系法术,熔岩爆裂施法时间缩短20%,可叠加,最后时间缩短刀100%,就是顺发了,也就是说你可以在砍怪的过程中瞬发一个闪电箭或者给自己瞬间加血,如果你是纯增强天赋,55级的时候就可以加这个天赋了,很爽~~~
5,能打到怪的图腾是你的技能,火舌啦什么的,等你级别高了,在LR放弓的位置就是SM放图腾的,是个装备,给加属性,不能用来打怪的
6,没有什么办法,多玩的话距离感就有了,用震击法术开怪,用右键多点怪
7,哈哈,我最喜欢的,就是指5人以上的团队副本,有10人,15人,25人,40人(唉。。。现在已经没有了40人的了,怀念啊),不过现在RAID多数指的是25人的副本
8,这是个误区,萨满不是穿锁甲的FS,输出的时候我们没有冰环,没有变羊,想读出个闪电箭要困难得多,挨揍的时候我们没有冰箱,没有闪现,穿着锁甲未必就比FS活的久。。。其实现实中元素萨满并不少,只是升级的时候好像增强能多一些
9,哈哈,我就是治疗萨,你的级别如果要治疗可以要加智力和法术强度的,布甲皮甲都可以
10,怎么说呢,我玩萨满有一段时间了,现在TBC的萨满治疗装完全毕业,元素4T6,增强一身T6级别LR装(。。。。。)我个人觉得SM真没什么必要做宏,多熟悉自己的技能,不用宏一样是个优秀的萨满
我是六区雷霆之怒的萨满,我叫 钐鉎鉐灬牛奶 ,没事大家一起交流啊,哈哈,萨满很好的,部落的领袖萨尔就是个萨满么
最后,祝你游戏愉快啊

回答3:

1,增强么,练级就力敏耐按这顺序追求属性,智力是次一等的选择,但是不能彻底放弃,精神完全不用。有装备加爆击的话也适当用一些。如果你有大脚一类的插件,可以显示物品等级,不能决定到底用哪一个好的话,同样的绿装(或者同样是蓝装),就选择插件上物品等级比较高的一个(当然不是叫你选择高精神而去放弃力敏耐)
2,缺什么补什么,这是为什么很多人选择智力天赋。按百分比加属性的天赋,你属性越高越有价值,等级低的时候加了才几点属性提升,白加
3,变狼这个技能设计的目的是让你跑步稍微快一点,不是给你打怪的……
4,不知道……
5,有些副本里的BOSS掉图腾,JJC点数也可以购买图腾,是属于装备,而不是技能,装备位置和其他职业的远程武器一样。你现在的等级应该是没有见过……你本身任务获得的地火风水图腾无法再增加。你等级高了自然会慢慢见到
6,你用猎人号攻击一个41码以外的敌人,他也会站在那里不动的。超出射程了嘛。你用右键点敌人,再走过去,在攻击范围内就会自动攻击了,这个和设置无关
7,你有下过副本吧,组的是5人小队。RAID是指要5人以上的队伍才可以打的副本,10人,15人,或者25人。一般说RAID特指25人的团队副本。TBC以前RAID有40人的
8,法术类技能的公共CD是1.5秒,而且大部分需要读条,打空蓝后即使满血也是木桩。物理类技能的公共CD是1秒,绝大部分瞬发,只要还没空血,就可以杀人。这就是为什么一个FS明明可以3下打死一个盗贼,但是却被一个盗贼连捅十几秒没机会出手。有时候一个天赋冷门不是因为他不强大,而是因为别人比你更强大。SM不是穿锁的FS,因为你不会羊不会冰不会闪现不会冰箱
9,不洗天赋,去低级副本也是可以加的,注意收集加智力精神法伤的装备就行
10,不PK的话宏可以忽略,打架,做个开饰物迅捷元素掌握的宏就差不多了,迅捷大加也可以做个。SM其实不用宏也没差……以前还有1级冰震1级地震的价值,现在完全无意义

回答4:

1。3.0以后增强萨不要力量。你需要的是敏捷、攻击强度、爆击,如果天赋点满了聪慧,那么智力也比力量好。
2。参考上条,再说一遍,尽量避开任何加力量的装备。
3。变狼不使用武器,用爪子攻击,所以任何武器特效都无法触发。此条参考德鲁伊。但你不是小德,变形没有加成。所以不要变狼攻击,这没有任何意义,狼是为了让你跑得快点。
4。见增强天赋倒数第二层“漩涡武器”,55级以上再考虑吧。
5。图腾有3个概念,一是水火土风四图腾,任务得到,有相关图腾才能学相关技能,这个40级应该拿满了;二是技能,就是插在地上的那个;三是圣物,属于装备,装在武器栏第三个空位,60级之后副本掉落或任务奖励或牌子之类的代币购买,装备了圣物图腾就不必随身携带原始的四图腾了,40级还拿不到。
6。魔兽不会自动跑到怪跟前去打,只能自动打攻击范围内的怪物。所以移动全靠自己操作。至于攻击,对怪物按一次右键应该就会不停打到死。自己不打光挨打要么是你没点到,要么是距离正好不够,要么是网络卡了(看看界面里有没有相关设置,譬如自动攻击之类的,我记不清了)
7。raid,一般指10人以上副本,特别是25人副本(或老的40人)
8。增强的伤害能力高于元素。至于穿锁甲的法师……如果能用锁甲换取法师的技能,恐怕萨满们做梦都会笑醒了……到了70你就知道了,说难听点,目前版本元素萨满就是个笑话。
9。智力、法术强度、5秒回蓝(如果有的话)。平时可以准备一些,布的也可以,反正治疗下副本不用你上去打。
10。宏……需要一些,最典型的就是恢复系的自然迅捷和其他技能的配合。其他的输出宏也有,不过个人不怎么用宏,所以不太关心,这个靠你自己找或自己写了,不好意思帮不了你。

回答5:

我 就是增强SM
很多问题你到70级就知道了
1 现在3.05版本 力量没有用了 AP2000+后全堆暴击等级
2 那个天赋肯定要点的 SM 1智力=1AP(天赋) 智力高了蓝也多 很有用
3 用狼一般是跑路的 不用狼打怪
4 漩涡武器是天赋 5层可以瞬发法术(看天赋介绍)
5 图腾是做任务送的 一共4个 SM同时只能插4个图腾
6 你是近战 要跑过去近身砍的
7 团队FB 现在一般25人FB 要70 有基础才可以去
8 你是SM 不是FS 练级用增强天赋
9 我现在下小FB 换治疗装备就可以 不用洗天赋
治疗SM最关键的是蓝、回蓝和治疗量(现在和法S统一了)
10 增强SM 最好不用宏
最后告诉你 增强SM 最好搞DZ的皮甲 输出才牛``