这个问题很简单,有两个方法,要么让摄像机围着车转,要么就是摄像机固定,然后车自己转。
路径动画:
1,建立摄像机,建立一个圆环线
2,选摄像机,加选线圈,执行Animate/Motion Paths/Attach to Motion Path。
3,调整线的位置,调整摄像机的角度即可。
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1、打开Maya软件后,在左边工具栏中,鼠标左键【多边形】中的球体。
2、接着,在【透视图】区,鼠标左键拖动绘制一个球体出来。
3、然后,鼠标左键单击工具栏中【曲线】面板,选择曲线绘制工具。
4、接着,在绘图区,绘制出一条曲线出来。
5、然后,在【动画】面板工具栏中,选择绑定路径按钮。
6、接着,可以看到绘图区中,路径已经设置好了。
有关于摄像机绑定的简单的方法
1.建立一台目标摄像机,创建1个locator
2.用父子关系方式将摄像机子化到locator上
3.给locator做路径动画便可【这个方便的地方是做曲线运动方便】
或者移动locator的手柄到旋转中心,然后直接旋转locator【这个方便的是在于调整速率方便】
选中路径动画的历史,然后选中vulue,曲线编辑器中就可以看见路径动画的曲线了,这时候你就可以加关键或者延长时间来修改速度了。
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