先给物体添加碰撞器
下面代码当鼠标点击带碰撞器的物体时显示该物体名称。
if(input.GetmouseButton(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
debug.log(hit.Name)
}
}