剥取名人.是打完怪物剥皮的所用的时间少一点.剥出好东西的机率高一些,不会出现剥取失败.
剥取名人:取得好素材的几率增加 进程不会被攻击打断
剥取铁人:增加一次剥取次数,取得好素材的几率翻两番,进程不会被攻击打断
不幸:获得好报酬素材的几率倍减
幸运:获得好报酬素材的几率增加
激运:有一定几率获得稀有报酬素材
回Lz的话,剥取名人就是多一次剥取的机会...像火龙尾巴..本来只能挖1次...剥取名人就能挖2次了
不幸就是完成任务后的奖励会少一点...而且得到素材的几率会减少
当“运气”-10的时候发动技能“不运”(也就是不幸):低几率报酬物品(就是很难打的素材,像天鳞之类的)获得率降低1/2
剥取名人是剥取速度加快,出好东西几率高,剥取不会被打断
剥取名人:取得好素材的几率增加 进程不会被攻击打断
剥取铁人:增加一次剥取次数,取得好素材的几率翻两番,进程不会被攻击打断
不幸:获得好报酬素材的几率倍减
幸运:获得好报酬素材的几率增加
激运:有一定几率获得稀有报酬素材
我是个贪婪的人哪,超爱这几种技能
剥取名人.是打完怪物剥皮的所用的时间少一点.剥出好东西的机率高一些,不会出现剥取失败.
不幸.这东西我没搞出来过.所以不小得.
当“运气”-10的时候发动技能“不运”(也就是不幸):低几率报酬物品(就是很难打的素材,像天鳞之类的)获得率降低1/2
剥取名人是剥取速度加快,出好东西几率高,剥取不会被打断
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回Lz的话,剥取名人就是多一次剥取的机会...像火龙尾巴..本来只能挖1次...剥取名人就能挖2次了
不幸就是完成任务后的奖励会少一点...而且得到素材的几率会减少