其实你可以从物理上分析就知道了。你击球的瞬间,给了它两种动量,分别是提供直线速度的动量和提供旋转的角动量。怎样才能提供速度?就跟攻球一样,直接拍球就能提供最大的速度,这也是攻球比弧圈快的原因。怎样才能提供角动量,也就是旋转?你把球看成一个车轮,你从它的切线,并沿切线方向施加力就行了。看起来两者是矛盾的,因为感觉上要不就全力击打,要不就全力去切,其实刚相反,两者并不矛盾,因为当你全力击打的同时,由于胶皮的变形,球会“吃”在板上,而且如果改变发力的方向,不是向前,而是向斜上,由于这种变形产生的摩擦也能使球很转,这就是打摩,不用动手腕就能有旋转。
这样就产生一个问题,如何才能更“吃”住球?很简单,提供一个持续的加速度就行了,举个例子,你用手把橡皮向下压,如何才能使橡皮不脱手?就是不断地使手加速,而不是以高速使手运动。而在“触球瞬间加速收小臂”就能提供这样一个加速度,也就能使球更转。
接着就是抖腕了,我的理解是,这是追求极致速度与旋转的方法,但有个关键的地方,就是抖腕的发力方向!如果抖腕的方向和你收小臂的发力方向一致,你很容易就在手腕发力前把小臂的速度降低了,单纯变成用腕去打摩,我觉得这是本末倒置。相反,如果你将手腕的力量用于提供摩擦,也就是和小臂的发力方向不同,那样速度与旋转两者就能完全统一了。手腕发力举个例子,就跟拧水龙头时差不多。
袁义兴乒乓球教学 廖教练讲直拍 第二十三集:正手拉前冲(上)
拉前冲弧圈球,拍型前倾,由后下方向前上方发力,击球最高点,把球击出。
拉高调弧圈球,拍型稍向后仰,同样由后下方向前上方发力,击球下降期,把球击出。
拉加转弧圈球,同高调弧圈球动作一样,发力要加大,要不然不能克制旋转,击球最高点,摩擦球中后部,用力将球击出。
要迎球,否则没有什么摩擦,有个抱球的过程,如果擦球太薄也不转
要在触球瞬间快速向前抖动手腕,增加速度和旋转。