牧师暗影天赋
第一层
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精神分流 - “在你杀死一个非灰名的目标后,你有[20%, 40%, 60%, 80%, 100%]的几率获得100%的精神奖励。在此期间,你在施法过程中仍能以50%的速度回复法力。持续15秒”
“精神分流”在你本人完成杀死“绿名”(或者更高级别)怪物或者玩家的最后一击后被触发。这最后一击可以是法术,魔杖,等等。任何形式的都可以。要点是,它使得你即使在五秒规则以内也能获得正常的精神回蓝。“冥想”带来的增益可以与“精神分流”叠加。在“精神分流”生效时,你没有必要去试图使自己处于五秒规则以外,以获得“全部好处”。
对于solo farm而言非常有帮助。在群体PvP中,你可以利用暗言术:灭来争夺最后一击。
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昏厥 - “使你的暗影伤害法术有[2%, 4%, 6%, 8%, 10%]的几率是目标昏迷3秒”
精神鞭笞,痛,以及吸血鬼之触可能会在DoT被施放的时候立刻导致目标昏迷……而实际的每跳伤害不会触发“昏厥”。法力燃烧不被看作是暗影法术。在PvP中,这是一个超级棒的天赋;在PvE中,也还算可以。对于那些依赖于承受伤害(或者被治疗)来建立仇恨的坦克,会有一定影响。
第二层
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暗影亲和 - “使你的暗影法术产生的仇恨降低[8%, 16%, 25%]”
与其他仇恨削减因素乘性叠加。例如,“暗影亲和”配合拯救祝福,总共可以削减47.5%的仇恨(即产生正常情况52.5%的仇恨)。对于PvE暗影牧师而言是很棒的天赋,对于其他牧师而言毫无用处。不再与“无声消退”叠加。
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强化暗言术:痛 - “使你的暗言术:痛的持续时间延长[3, 6]秒”
没有天赋支持的痛是一个6跳DoT。这一天赋为你增加2跳,每一跳的伤害与天赋强化前相同。不少人误以为它会把法术效果装备带来的加成“扩展开”从而削弱痛的DPS,这个看法是错误的。强力提升你的PvE效率;在PvP中很适合用来干掉盗贼或者是想逃跑的家伙。
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暗影集中 - “使你的目标抵抗你的暗影法术的几率降低[2%, 4%, 6%, 8%, 10%]”
提高暗影法术的命中率(请参考前面的属性篇)。鉴于3%的法术命中就可以把相同等级玩家的抵抗几率降到最低,PvP牧师只需要在这里投入2点就足够了。
面对raid boss则是另一回事,你需要全部5点“暗影集中”,同时你还需要穿戴6%的法术命中装,这样才能把你的命中几率提到最高。所以,对打算参加raid的暗影牧师而言,这个天赋是必须的。
第三层
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强化心灵尖啸 - “使你的心灵尖啸的冷却时间减少[2, 4]秒”
心灵尖啸的标准CD为30秒。这个天赋可以把它降到24秒。对于群怪遭遇战还是有用的,当然对于PvP也很不错。“沉默”的前提。
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强化心灵震爆 - “使你的心灵震爆的冷却时间降低[0.5, 1, 1.5, 2, 2.5]秒”
心灵震爆的标准CD为8秒。鉴于心灵震爆施法迅速,而且PvP手套能够提供50%的不被打断几率,在你正被攻击的时候,这个天赋可以很好的提升你的伤害。而在PvE中,你更需要考虑效率,所以你完全可以跳过这个天赋;或者即便你很想让心灵震爆和精神鞭笞在时间上配合得更好的话,投入2点也足够了。
http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?500001000000000000000000000000000000000000000000000000005023231223110025152321351
心灵震爆 不一定满 你能用的机会很少
吸血鬼的拥抱 不用强化现在的 太垃圾
个人比较喜欢 坚定意志 当然你也可以要双升戒律
1级的殉难 是打贼 打ZS 打物理职业防打断的 不出你看到物理职业 就哭
我这是PVP天赋 就是 杀人打ZC用的
戒律盾和韧加出来就可以了,其他全部暗影。
当前版本61点全暗影系,以前可以戒律出到心灵专注的但是现在出不到而冥想也没用了。