VC时间控制函数就这几类找了一个总结文章
一般时控函数
VC程序员都会利用Windows的WM—TIMER消息映射来进行简单的时间控制:1.调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200毫秒的时间间隔;2.在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成时间到时的操作。这种定时方法是非常简单的,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度较低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况,而在精度要求较高的条件下,这种方法应避免采用。
精度时控函数
在要求误差不大于1毫秒的情况下,可以采用GetTickCount()函数,该函数的返回值是DWORD型,表示以毫秒为单位的计算机启动后经历的时间间隔。使用下面的编程语句,可以实现50毫秒的精确定时,其误差小于1毫秒。
DWORD dwStart, dwStop;
// 起始值和终止值
dwStop = GetTickCount();
while(TRUE)
{
dwStart = dwStop;
// 上一次的终止值变成新的起始值
// 此处添加相应控制语句
do
{
dwStop = GetTickCount();
} while(dwStop - 50 < dwStart);
}
高精度时控函数
对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是VC提供的仅供Windows 9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型为:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE—INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE—INTEGER *lpCount) ;
数据类型LARGE—INTEGER既可以是一个作为8字节长的整型数,也可以是作为两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typedef union —LARGE—INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart; // 4字节整型数
LONG HighPart; // 4字节整型数
};
LONGLONG QuadPart;
// 8字节整型数
} LARGE—INTEGER;
在进行计时之前,应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。笔者在主频为266、300、333的三种PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟频率都是1193180Hz。接着,笔者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。以下程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。
LARGE—INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
// 获得计数器的时钟频率
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);
// 获得初始值
QPart1 = litmp.QuadPart;
Sleep(100) ;
QueryPerformanceCounter(&litmp);
// 获得终止值
QPart2 = litmp.QuadPart;
dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;
// 获得对应的时间值
执行上面程序,得到的结果为dfTim=0.097143767076216(秒)。细心的读者会发现,每次执行的结果都不一样,存在一定的差别,这是由于Sleep()自身的误差所致。
本文介绍了三种定时或计时的实现方法,读者可以根据自己的实际情况进行选择,以达到程序的定时和计时功能。以上程序均在VC 6.0、Windows 98环境下调试通过。
LARGE_INTEGER litmp ;
LONGLONG QPart,QPart1,QPart2 ;
//获得CPU每秒嘀哒声数量
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
QPart = litmp.QuadPart ;
//获得开始时CPU嘀哒声
QueryPerformanceCounter(&litmp) ;
QPart1 = litmp.QuadPart ;
Sleep(1);
//获得结束时CPU嘀哒声
QueryPerformanceCounter(&litmp) ;
QPart2 = litmp.QuadPart ;
//计算时间差
double time = (double)(QPart2-QPart1)/(double)QPart;
可以用CTimeSpan,也可以用COleDateTimeSpan
http://hi.baidu.com/bellgrade/blog/item/8bf9e7eb6bdcd0d5d539c903.html
晕了,想钱想疯了也就算了,百度的分数也嫌多嫌少的,开了眼了.
楼主到MSDN里看下这两个函数:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER* lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER* lpPerformanceCount);
另外给你个实现类:
class CStopwatch {
public:
CStopwatch() { QueryPerformanceFrequency(&m_liPerfFreq); Start();}
void Start() { QueryPerformanceCounter(&m_liPerfStart); }
__int64 Now() const {
LARGE_INTEGER liPerfNow;
QueryPerformanceCounter(&liPerfNow);
return (((liPerfNow.QuadPart - m_liPerfStart.QuadPart) * 1000) / m_liPerfFreq.QuadPart);
}
private:
LARGE_INTEGER m_liPerfFreq;
LARGE_INTEGER m_liPerfStart;
};
在Now函数里,有个乘数是1000,目的是让Now返回的时间为毫秒。
使用:
CStopwatch stopwatch;
//do the work that would take long time;
__int64 qwElapsedTime = stopwatch.Now();
//qwElapsedTime indicates how long the work has spent;
注意,因为是高精度时间,因此,你要做的工作应该是短期内能完成的工作,时间太长,误差会特别大,因为线程有占用时间片的因素存在。
多媒体定时器