用maya做出来的角色动画可以导入max中吗?

2024-11-24 12:37:29
推荐回答(5个)
回答1:

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回答2:

直接都在maya里搞定不就完了?要嫌maya里面骨骼麻烦可以去搞个插件,或者存个obj文件,导入3dsmax里蒙皮调动画...

回答3:

动画的互导话只能用fbx格式了,麻烦不说而且很容易出问题

回答4:

完全可以。
模型都导出成obj格式,就可以互相用了。

回答5:

很实际啊,用maya倒出动画曲线就行了。