关于漂流幻境转职以后的问题.

2024-12-11 18:43:12
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回答1:

其实你提问的时候最好附上你现在的属性点...这样会更有效的帮助你...

加成是指所有的值加一成...不管是100级前的还是100级后的...全加一成...

也就是说比如你转骑士...他是SPD加一成...那么你转完职之后的SPD就等于是你转职前的SPD值×110%(装备的值不计)...

还有就是你以后再升级...比如你转完职之后升了10级加了10点AGI..比如说多了22点SPD...那么就是其实你加了20点SPD...然后多加了10%(一成)..导致你得到了22点SPD...

下边说说你说的地辅战...如果你的地辅战STR加的很多的话...偶就不推荐你练法辅了...人物会变的很无力的...

在升级之后,长期加一种点的时候STR CON INT WIS AGI 这五项尽可能的只加其中两项或三项...如果你加了四项甚至五项的话...那么这个人物的任何一种能力都会很不突出...而无法发挥出真正的实力...

比如你现在的地辅战加了STR CON 和WIS 那么你AGI加的点数又跟STR差不多...现在转职之后又想加INT...那么你这个人物就可能会变成这样...

STR 1.5/10
CON 3/10
INT 1.5/10
WIS 3/10
AGI 1/10

这样的点数会导致你的物理攻击力和魔法攻击力都不强...相比之下你的封印能力和抗封印能力也不会太明显...微量的灵巧度也不起多大的作用...这样的人物无论是做任务还是PK无疑都是很弱的....

再来看看下边这几种

STR 0/10 STR 0/10 STR 0/10
CON 3/10 CON 2/10 CON 3/10 或 4/10
INT 4/10 INT 2/10 INT 2/10 或 1/10
WIS 3/10 WIS 2/10 WIS 5/10
AGI 0/10 AGI 4/10 AGI 0/10

第一种 有大量的点数加在INT上...这样会提高他的魔法攻击力和封印(抗封印)的几率...同时拥有大量的HP和SP值...均衡的魔法和物理防御力给予他封印时足够的生存时间...

第二种 突出他的行动力...使他可以先于对手给予封印...在攻击方面可能不是很突出,属于纯辅助职业...

第三种 牧师型的辅助职业...大量的HP和SP还有他突出的物理及魔法防御力...另他可以长时间的毅立在战场上...属于援助系的辅助职业...缺点就是自己一个人的话只能站着...

偶是爱琴的...如果还有什么想了解的祥细一点的可以再提哈~~:)加油~````

回答2:

属性是看转职后的点,但是你转职的具体职业也没说明白,和具体加点也没说出来,加成那个样是可以,但是如果转前的力量加的多就只有洗点