马略改革为罗马帝国的创造创造了条件,提高了军队战斗力,解决了当时罗马军队兵源不足的问题。
马改后军队等级:
罗马青年军→罗马辅助步兵
罗马重步兵→早期罗马军团步兵
罗马精锐步兵→罗马军团步兵
罗马精锐步兵1级→罗马精锐防卫军团
扩展资料
背景设定
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令(不完成也没多大事),完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。
而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
马略改革为罗马帝国的创造创造了条件
提高了军队战斗力
解决了当时罗马军队兵源不足的问题
游戏中,马改后你可以招募到与马改前完全不同的军队
而且都比以前的军队战斗力强几倍
对照如下:
罗马青年军→罗马辅助步兵
罗马重步兵→早期罗马军团步兵
罗马精锐步兵→罗马军团步兵
罗马精锐步兵1级→罗马精锐防卫军团
。。。→罗马禁。。。
具体看我空间里的罗马全面战争图片吧。。
1.5版的马改条件,
意大利包括西西里地区内,罗马三家(不包括元老院)其中一家建成皇宫,
触发马略改革。
马改后,
-罗马军队兵种改变,也就是不能再训练旧兵种了,
-新的兵种同级来讲装甲较高,防护较好,纪律更佳,而且更高级的兵种会出
现,如禁卫步兵及都市步兵。
-各国将军卫队随即升级为精锐将军卫队。
罗马的马改好象是当你拥有了第一个皇宫,就是从大城市升级为巨型城市的建筑后,你的兵种会有巨大的改变,首先是外型,盔甲更加绚丽,直观的看也比以前的防护性能要好。最重要的是士兵的属性(攻,防,体力)都会有显著而大幅度的提高。马改前罗马的兵种是以轻步兵和轻骑兵所组成的,重装的很少,但马改后重装甲兵种就普及了。需要注意的是马改后就不能再补充马改前的士兵了,唯一想满编的方法就是手动将士兵单位相互叠加,这样才可以满编。但人数会越来越少。
马略改革后,就是他说的允许其他罗马公民参加军队,并获得一份土地,改革后可以在高等级的城市招募更加精良的将军卫队,还有步兵,具体叫什么都忘记了。我个人还是很喜欢马改的,齐装满员的开赴战场。玩到后来就是大规模,高级兵种大作战,要的就是那种爽快的感觉。