孙悟空由于无双天赋的原因,没有暴击铭文前期的强度将大大减弱,这样的孙悟空应当加快自己的刷野进度,减少gank频率,这样能最大的减轻没有暴击符文带来的负面影响。
猴子太脆,生存太差,又是打野位英雄,什么时机进团,如何保证生存的前提下尽量输出,这是玩猴子的学问。猴子就是一个秒杀后排的刺客,没有暴击,猴子没有办法秒杀别人,这样的话,作为刺客缺少了爆发,猴子将变得非常弱势。携带防护,可以选择直接单下或者单上,进行线上的发育,1级可以选择点二技能“斗战冲锋”,出门装选择【铁剑】。
单下或者单上的孙悟空可以选择配合野区队友先打一波再上线,看分配队伍情况,如果队友没有在靠近自己这边的打野可以选择自己先打一波野怪到2级,然后等兵线过来后再去吃,防止1级对方顿草丛的埋伏。在确定线上对手也只有一人,就可以通过一技能和二技能的配合进行消耗,然后等待队友一起过来进行击杀。
猴子改版后自带20%暴击,概率已经很高了,但是砍了50%暴击伤害,这种情况更需要爆伤铭文。猴子伤害两件套——也就是无尽和三项,个人建议再出个影刃,猴子改版后暴击率就变的很高了,以前都是选电刀,但是现在个人认为影刃更好,后期带上铭文70%的暴击率,基本全称带90%攻速,虽然都说猴子不需要攻速,其实只是作用不明显而已。出了之后敲的很快,而且伤害高。后期秒一群脆皮哪怕前期死的再多基本找好机会三棍子就够了,发育好两棍子带走也不是梦!