maya制作动画的流程

2024-11-27 22:15:56
推荐回答(3个)
回答1:

我简单说说我参加制作的一部maya动画的流程吧

前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三视图
然后开始建模。 骨骼绑定。
然后开始设定摆放摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来)
然后K动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作
然后开始渲染
然后开始后期合成

一个团队都有一个团队的不同的经验和技术, 其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露 。

回答2:

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回答3:

最基本的当然是建模,然后贴材质,打灯光,设关键针,绑骨骼,调动作,加特效,渲染,后期合成。。详细解释起来就复杂去了……