比如你在右边的墙角,按sd+ii把人T上天,在草下来的时候按S+J,也就是取消键,然后再按sd+ii 一直反复,可以形成无限。
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
扩展资料:
草雉京手摇技能攻略:
外式·轰斧阳→+B
外式·奈落落(跳跃中)↓+C
八拾八式↘+D
百式·鬼燃烧→↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D
七拾五式改↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬↓↘→·A
百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬↓↘→·C
四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义“无式”(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C
京是守护三种之神器之一“草薙剑”的草薙流古武术的继承者,拥有赤炎能力。在1994年和红丸、大门组成日本队一同参加KOF'94,并在之后一直参加KOF。
在KOF‘95中成为正式主角,之前被击败的卢卡尔并未死去,此次因大蛇之力变为了更为强大的欧米茄·卢卡尔,但最终未能赢得主人公队,最后卢卡尔因无法承受因大蛇之力而爆体。
KOF'96在三种之神器队结局中与宿敌庵一起击败了大蛇四天王之一高尼茨。KOF’97京、庵、千鹤(三种之神器)再度合力,封印了大蛇,拯救了世界,但其后因体力不支被NESTS生擒并囚禁,并根据京的能力复制出大量的克隆京,后京逃离NESTS基地 。
KOF2003前期遥远彼之地一族来袭,受千鹤邀请,京庵鹤正式组成三种之神器队,击败了神乐姐妹以及无界,之后KOFXI前因真吾的撮合,又与庵和真吾组成了京&庵队,相继战胜了紫苑与祸忌,在各界KOF中发挥着至关重要的作用。
一
1
首先75改把对手T浮空 自己先落地 然后享有的连技输入时间 同你第一段击中对手的高度等因素 以及第二段出招的时间都有关系 第一段的先不谈 第二段一般而言 晚出则享有更多的提前时间(太晚就T不到了) 早出相反
2
在75改无限连中 在对手被打至最高 自己落地后时间最充足的情况 随便出个轻拳 完全收招后再75改 都可以无限 不一定非要挥空取消
3
如果习惯取消了 那么无限连的难度除了指令精确外 出招的时刻也要比较准确才行 需要自己用眼力控制 打高了 就要晚出 打低了 就要快出 时间需要自己控制好
4
那么你首先要搞清楚 自己是对高度的掌握不好 还是轻拳取消不好 如果是前者 那么可以选择尽量T高 然后尽快出轻拳 完全收招后再75改都可以 如果是后者 就需要好好练一下手法先
↓A和↘→D·D(B·B的不能成立无限 必须用D)的过渡不难 只要习惯手感 多加练习 巩固这个手感就差不多了
如果不实在习惯↓A+↘→D·D 那么可以试试↓C和↘→D·D 基本一样的
二
首先 三个荒咬在非爆气情况下只对BILLY限定有效 第一个荒咬要在收招时击中 然后第一时间再出荒咬 这个说在前面
爆气对所有角色都可以 一样要收招时连第一个荒咬
(75改要用D发 B发不可以)
其次 即使是‘不在版边’ 实际上也要接近版边才可以 太远是不能实现的
再次 这里讲两个荒咬的接法
1 第一个荒咬必须凭眼力击中浮空的对手 位置要尽量高 但又不能太高 大概在KYO的头肩位置击中 这时对手的背部在半个屏幕的高度
2 第一个九伤要慢出 以保证使对手尽量浮得更高 且身上带火
(1/2如果不满足 都容易导致对手中九伤后飞得老高 不能再接荒咬)
3 满足了1和2后 再第一时间出第二个荒咬 这时整体动作变得很慢 那么随后的九伤尽快精确输入就好 多输入几次也行 没有什么特别要求了
4 在慢动作中看准自己收招了 接鬼烧就行 整个指令 手部的动作可以搓慢一些无妨 键按狠一些无妨 切勿乱按乱摇
5 两个荒咬九伤后接大蛇 是要↓A取消再大蛇的 可以简化为↓↙A→A/C 也可以↓↙↓↘A(按住不动)→
三 爆气后对手浮空更高 相应之下显得荒咬九伤出招收招更快 节奏感不一样
不爆气可以跳C+C+75改后接两次荒咬九伤+→↓↘+A或C 无论AC都晕 如果少一个跳C的话 接→↓↘C更去血
爆气后不能接跳C+C+
如果你在实战中想对对手接2甚至3个荒咬 是不现实的 这些基本属于表演技 不是实战技 接一次荒咬九伤再→↓↘C比较实用 顶多一次荒咬九伤后下A取消大蛇 如果你一定想表演个大蛇烧的话 有个比较简单的办法
75改T上去后第一时间按个近重拳 收完招再MAX大蛇 时间完全够 伤血不错 也有一定表演含量
但整体来说你问的这些东西基本都属于表演性质 难度偏高的连续技
以上
问题1
754改轻拳取消必须是融入打75改的招数里
是 2A6+DD 2A6DD 必须是重脚的754改
轻拳几乎是看不到的 早的话第二下踢不到
晚了踢不上
问题2
前提...曝气...再前提...拿比利练招
754改后 对方身体跟你差不多平行的时候
先 荒咬
根据你打出的高度 控制节奏 再发荒咬+九伤
低的话打不到 高的话 九伤直接上天 没法继续连
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C 必须辉空A取消...