战斗评价和战斗中打掉敌人的总血量有关系(最主要的判定)
分为几种情况
1 N波怪一起打(N>2),但感觉不明显,3等,2等的情况比较多
2 20-30级练级风水宝地,昆仑山蛤蟆那,不停的杀招出的蛤蟆王,其实也还是打的总血量比较多的原因
3 会加血的怪,快死了让怪加,再用不太猛的法术(秒不掉就行),再让怪加,,,最好的情况是2个会加血的怪
带1个血特厚的怪(比如昆仑山的无头斧头怪加会加学的老太怪这样的组合)这样的怪有不少,不嫌烦的玩家
可以试试看,让怪加个10次8次血后再干掉,特等一等还是比较容易来的~这个方法适用于整个游戏,没必要特
地找这样的怪刷经验,遇到个这样的怪,搞次特等一等就差不多了~
二 和人物自己等级有关
打个比方,人物等级10,要得特等的话必须在战斗中打掉1000血,而20级就要打掉5000血,这条也就和上面
第一条一起限制着判定系统.
三 战斗中死亡次数,用道具次数影响,回合数影响,好象不大,甚至没什么影响 。
如何获得特等?
曾经认为是用多种方式去打,或者耗够一定回合,但玩到最后的感觉是靠攻击次数和使用物品的次数。就算一直只用刀砍和回复,连砍20回合一般也能获得特等。所以,总结出来的经验就是——“在不结束战斗的前提下拼命攻击敌人”。
不结束战斗,当然要满足我方不全灭、敌方不全灭、我方不逃跑等要求,实际上说明书上评价规则里包括了我成员死亡扣分、逃跑失败扣分等元素,所以,一定要注意回复,不能让队友的头像变黑(实际上成员死个几回也没关系,但需要更多次的攻击来弥补,总的感觉死一个人起码要多砍10下才能找回来,浪费时间),也不能不小心点到了逃跑(这个要相当注意,纯用键盘操作的时候,请注意鼠标位置,纱MM用技能的时候很可能就会......)!
我们这边OK了,剩下就是敌人,如何在拼命攻击它们的情况下让他们不死?真按照最快原则去打一般没有小怪能顶得住两轮。所以就要使用最慢原则,总结为以下几种方法:
1、低物攻——换上你手中能用的最烂的武器,尽量减少每次攻击的伤害;
2、低灵攻——选用合理的仙术攻击对手,尽量合敌人的属性,这样伤害非常小;
3、用物品——使用物品应该是可以计分的,利用任何对敌人伤害小的,或者是不对敌人产生伤害的物品(我方回复也算)。缺点是一方面消耗比较大,另一方面操作起来比较麻烦。
4、利用敌人特性——有的敌人会增加自身防御,有的会隐身,有的物免...遇到这种敌人只要自身血没问题,偷完东西以后就找个重物压住键盘空格键吧!我用一般用订书机或者烟灰缸...砍够了就弄死他们走人。碰到会召唤的就留下那个会召唤的,一直打新兵。
5、帮怪物回复——让他们不死的最好办法就是给他们加血!看准了怪物属性(鼠标指他们就看见了),很多怪物有吸收能力,比如吸火吸风什么的,只要用相应的法术或者物品打击他们,就能给他们加血。虽然这招比较变态,但确实对获得高评价非常有用。
6、如果25回合过去了,你没有成员伤亡,并且大部分时间都是在攻击,那么基本上可以全力解决战斗了,出来就是特等。
亲们,不要误导伦家可以么?仙4的战斗评价是有一个标准的,“什么打的时间长自然就特等”这些都是一知半解的说法,只要你知道具体的规则条件拿特等只要打成条件,完成加分就可以了,不用刻意去耗个10分钟。
首先要说一下仙4为什么会有如此另类的战斗评价系统。在其他游戏中越快的结束战斗,伤亡越小、耗时越少的战斗得到的评价往往越高,很多人不理解为什么仙4的战斗评价却是相悖的。其实特等评价为了鼓励玩家尽量少的练级,按照游戏正常的流程(不刷怪)和自然等级去完成剧情(比如说梦璃再次归队时是52级,而此时的游戏剧情达成度已经过80%,这就表示游戏的设计者们希望玩家玩到这里的时候人物等级在50~55之间,那么如果你一路如果不避怪的话,即看到的每个怪都击倒,也不刷怪的话,走到这里应该能有52级与归队的梦璃相当)。你一定有这样的感觉,如果你的等级与怪相当或者比怪更低,难度是相当大的,而你的等级远远超过怪物时,你的战斗力(比如格挡、回避、暴击、命中等)概率都会骤增。我们所谓了“耗的越久评级越高”实际上就是为了低等级或同等级打怪而设计的,因为如果你的等级比怪都低,一场战斗会很艰难,几乎不会出现秒杀的情况,这样你需要做更多的动作(如使用物品,特技,仙术),就连普通攻击的次数越会变多,而这些恰巧是仙4中设定的战斗加分的条件。试想一下,低等级打怪花的时间一定比高等级来的久,战斗也相对艰难,这样你获得的回报也会随着战斗评价的提高而增加,这样逻辑是不是就通了?
下面具体说一说哪些条件会为你获得加分。
拿特等来说,你的累计得分到230分,将会获得特等评价,那么我们只要230分就够了,即便我们花更久的时间获得了500分,那也是浪费。
首先每个回合的行动会对你造成扣分,最多扣10个回合,也就是说你至少有50分会在起评时就扣掉,因为完成特等加分的动作是需要一定的回合数的,那么前10个回合的扣分就是必然的,另外通常我们习惯较怪的等级能高一点,高多高少扣分没有区别,等级高了打怪自然就简单,那么为了这个简单你要付出一定的扣分代价,另外战斗中阵亡是要扣分的,当然复活阵亡的队友是可以加分的,加的比扣的多,但是此类加分只有3次,扣分是次数不限。
还有人提到的满精或者濒危状态开战是可以获得加分的,确实如此,每人10分,因此如果你想要特等,请保证全员满血,3个人就是30分。
最重要的一条,每消灭一个怪物获得10分,此项加分没有上限,这就是什么你拉的怪越多评价就越高,或者打有召唤技能的怪物(如腐尸道人、青蛙,前提是他们确实召唤了红纸马和蟾王)评价会高的原因。仅此一条在你能拉到25个以上的怪物时,通常都会轻松拿到特等,如淮南王陵墓室中的8组青蛇(共33个),仅此一条就能得到330分,故怎么打都是特等。
再者,暴击、连击、援护、格挡每次触发都可以得到5分,每一类的最多加25分。
当你的等级低于怪物时(前面已经提及)会有加分奖励,秒杀怪物(指一场战斗中无论怪物有多少,在你获得胜利前,没有一个怪物行动过,即一次攻击秒杀一批,直到全部打完,怪物没动过视为秒杀)也有加分奖励。
最后就是普通攻击每次可以加5分,最多累计15次;使用仙术每次加5分,最多累计5次,使用物品每次加5分,最多累计9次;使用特技每次加5分,最多累计9次。
很多帖子说的9物9技就是指物品和特技各使用9次,在怪物数量不多时(如BOSS战),这个加分动作是必须要做的,此两项就可为你获得90分。通常回合数多了15次攻击时只多不少,这样你又获得75分。如此你就可以自己算了,不用考虑扣分的情况,一般来说只要不死,全员(3人)满血开战,即便对面只有一个怪(BOSS)也是很容易特等的。
小窍门:
在战斗当中,只要有所消耗,就会得到相应的加分.其中包括消耗气,神,物品等.另外,有概率性出现的情况如连击,暴击等,也会增加战斗评分.在战斗中死亡虽然会被扣分,但是复活队友一样能够加分,不过如果死亡次数太多,即使如火,也得不到加分了..
如果我方队员的等级比敌方怪物等级低,也会有相应的战斗评分加成.所以越低等级通关,得到高评分的次数,一定是越多的.
混战虽然风险较高,但由于同一场战斗打死怪物数较多,能增加不少评分.对自己实力有信心的话,可以故意引发混战来赚取高评分.
**想要尝试刺激玩法的玩家,还可以试试看濒死状态进入战斗,这样也是能够得到额外加分的
三、如何获得特等评价?
首先要注意,要打就打到特等,否则速战速决,其他几个等级意义并不大。
如何获得特等?曾经认为是用多种方式去打,或者耗够一定回合,但玩到最后的感觉是靠攻击次数和使用物品的次数。就算一直只用刀砍和回复,连砍20回合一般也能获得特等。所以,总结出来的经验就是——“在不结束战斗的前提下拼命攻击敌人”。
不结束战斗,当然要满足我方不全灭、敌方不全灭、我方不逃跑等要求,实际上说明书上评价规则里包括了我成员死亡扣分、逃跑失败扣分等元素,所以,一定要注意回复,不能让队友的头像变黑(实际上成员死个几回也没关系,但需要更多次的攻击来弥补,总的感觉死一个人起码要多砍10下才能找回来,浪费时间),也不能不小心点到了逃跑(这个要相当注意,纯用键盘操作的时候,请注意鼠标位置,纱MM用技能的时候很可能就会......)!
我们这边OK了,剩下就是敌人,如何在拼命攻击它们的情况下让他们不死?真按照最快原则去打一般没有小怪能顶得住两轮。所以就要使用最慢原则,总结为以下几种方法:
1、低物攻——换上你手中能用的最烂的武器,尽量减少每次攻击的伤害;
2、低灵攻——选用合理的仙术攻击对手,尽量合敌人的属性,这样伤害非常小;
3、用物品——使用物品应该是可以计分的,利用任何对敌人伤害小的,或者是不对敌人产生伤害的物品(我方回复也算)。缺点是一方面消耗比较大,另一方面操作起来比较麻烦。
4、利用敌人特性——有的敌人会增加自身防御,有的会隐身,有的物免...遇到这种敌人只要自身血没问题,偷完东西以后就找个重物压住键盘空格键吧!我用一般用订书机或者烟灰缸...砍够了就弄死他们走人。碰到会召唤的就留下那个会召唤的,一直打新兵。
5、帮怪物回复——让他们不死的最好办法就是给他们加血!看准了怪物属性(鼠标指他们就看见了),很多怪物有吸收能力,比如吸火吸风什么的,只要用相应的法术或者物品打击他们,就能给他们加血。虽然这招比较变态,但确实对获得高评价非常有用。
6、如果25回合过去了,你没有成员伤亡,并且大部分时间都是在攻击,那么基本上可以全力解决战斗了,出来就是特等
得看你人的费血程度,但如果你高级的人打石沉溪洞的厉害怪物就不行了