Zeus是目前DotA最受欢迎的英雄之一,其原因不单是在路人局中使用时有无比的乐趣,还因为他的能力受到大家的肯定,这个可以从他往往在高水平比赛中被ban或者第一个被选走可以看出。尽管他没有可以逃跑的技能(特别是在最近跳刀被削弱后),他仍旧是为数不多的出现在比赛中而没有晕技的智力英雄。Zeus并不是什么特别复杂的英雄:他在早期有强大的爆发力,在后期由于静电场的原因仍然可以左右比赛,何况还有那个全场伤害的大招,那可能是DotA里最让人烦恼的技能之一。
加点顺序
等级 1 - 弧形闪电
等级 2 - 静电场
等级 3-5 - 落雷
等级 6 - 雷神之怒
等级 7 - 落雷
等级 8-10 - 静电场
等级 11 - 雷神之怒
等级 12-15 - 黄点
等级 16 - 雷神之怒
核心装备
无用挂件/护腕:自从NA(地穴刺客)开始流行起来后,我会选择用3个无用来代替升奥术指环来开局。我觉得生命/魔法上限对脆弱的智力英雄来说非常重要:如果你愿意,也可以把它们换成护腕。
精气球:由于很多小战斗都是2v2 3v3或其他什么由满血打到死血,尽可能把生命撑高是保存性命的重要之道,而用于撑血撑魔的精气球其性价比相当不错。
瓶子:帮助你控线,如果你是单侍卖中,利用瓶子收集神符对你来说非常重要。
高级物品
羊刀:在后期,羊刀对你的整支队伍都有很大作用-不俗的属性点,较高的mana恢复,还有那个无价的妖术(hex)能力。
飞鞋:对于Zeus来说这是标准装备,能提高机动性和行走速度。
其他物品
奥术指环:你会发现很多人都不会为了魔法恢复而买奥术指环,因为这是为了那些要长期撑线的人而设的。而由于Zeus是一个玻璃炮台,他往往成为别人首要的瞄准目标(译者:意思是Zeus没事就要回去泡温泉或者读读秒,所以不需要买一件撑线物品)
其他后期装备:如果你farm到让你能买下羊刀还有余...那你可能farm太多了(换言之你把一部分应该留给Carry的钱也farm走了)或者你参与的团战,gank太少,或这两样都是...Zeus可以算是一个很有潜力的后期英雄,但是你应该把farm的机会多留给你队伍里面那些更加依赖装备的英雄。
Zeus的玩法
早期:出门装可以选择4树枝+3清醒药剂+吃树。由于我玩Zeus的时候倾向于单中,所以我会尽快出瓶子来夺得早期优势。一般我的早期物品是3个无用,鞋子,回城和瓶子。
攻击动画:他的攻击前摇非常长,但你可以把这个化为你的优势,因为你可以较容易用“s”来取消你的攻击动作来骗last hit.必须指出,很多用Zeus的玩家太依赖用弧形闪电来补刀。
控线:弧形闪电会把兵线推前,而且依赖清醒药剂来补充,不过把兵线推前也让你有时间去检查神符,所以你要在这两种情况中权衡一下。弧形闪电和落雷都有700的施法距离,使得你可以在敌人射程之外施放。
强大的敌人:面对一个强力的控线英雄,之前提过的那个落雷/黄点加法就可以派上用场,例如你在面对影魔和沉默的时候。在和影魔的对抗中,很重要一点是你要在早期抢last hit时取得优势,而属性点则会在正补反补中都能帮你(很显然,弧形闪电只对正补有帮助)如果你要对付的是像血母蜘蛛这样的棘手英雄,那么你要保证在6级时身上有一个回城同时要升一下弧形闪电。尽量把符都控好(通过插眼等方法,嗯,队友赞助的)那你就做得差不多。在有需要时到边线参与一下gank
噢,或许试几次那个黄点/落雷升法几次后你会掌老茄逗握好怎么用Zeus来拿last hit
MYM|Merlini的5个黄金法则
1.永远先用落雷再到弧形闪电
看上去似乎先用弧形闪电再用落雷会让静电场发挥更大伤害,但如果你先放弧形闪电,你可能会让你的敌人有机会躲进迷雾中。
2.永远永远留意你的位置
落雷拥有一个很远的射程,雷神之怒拥有无限远的射程,弧形闪电也拥有相当远的射程(加上弹射后),所以除非你是在追杀英雄,否则你没有理由和敌人靠得太近。
3.利用雷神之怒来开视野
当你想杀那些低生命的英雄(低,但是不够只靠雷神之怒就能杀死),而刚好你又在那些很难追击的地方(意思是有很多诸如树林,斜坡等因素导致你很容易失去对方视野,例如近卫下路那个外塔附近纳闷),利用雷神之怒来打开视野,之后你就可以用落雷来杀死他们。
4.和你的队友共享操作
通过和队友交流来完成某些事情永远都比你自己去做慢得多
5.利用好落雷的射程
在团战前你可以用你落雷超远的射程来磨一下对方的血,落雷远得不合理的射程和这样做的效果会超乎你想象。
补充
我将会讲更多的关于Zeus的细节问题。有些人在后面的回复里对我作出批评,他们认为我把一些秘诀什么藏起来没有说。他们或许会觉得这是一个份“如何玩Zeus”的攻略,但我觉得这更多是一个介绍我玩Zeus风格的文章。玩Zeus的方法其实有很多种,我不想说某一种就肯定比其他都好。有些时候你要进行很多gank,因为对面养了很多后期,而你们则有很好的gank英雄,加上你们的Support(支援英雄)还能去到处拆别人的眼。有些时候你必须在前15-20分钟尽可能打钱,可能因为你的对手有了整个地图的视野(译者:MH?)或者你们有几个不错的后期英雄在龟缩,希望熬到后期。这里实在有太多不同的游戏风格,而这些都取决于当时的游戏局面,所以我无法一个游戏一个游戏去慢慢分析应该怎么玩。
Zeus只拥有3个nuke技能。他不是那种需要极好操作的英雄。如果一个英雄在使用魔法上没有难度,那操作他又有多难呢?(有难度的魔法,类似神牛的沟壑,狗头的连环网/忽悠)有些人因为这个理论把SNK称为“菜鸟英雄”,毕竟,他只有一个主动技能(3个被动技能!?!?)。但当然,我还是很容易分清一个有经验的SNK和一个刚起步的SNK。例如玩家表现出来的侵略性,和队友配合时对时间的拿捏,晕人的对象,攻击的对象,地图感等等。有很多东西是随着一次又一次游戏慢慢学来,不是说能通过看一篇攻略轻易学会。不过,或许还是有些“技巧策略”什么的可以在一篇攻略里教会大家,我也会尽我的努力试试。
1.落雷有一个非常短的眩晕。有些用途自然是显然易见:打断TP,打断长时间通道魔法(黑洞,束缚(暗影猎手)...)。还有一些并不那么明显。例如打断QoP的闪耀动画。破坏神牛那套闪耀,回音,沟壑,强化图腾连击。打断你对手的一次攻击。最后一个看起来很荒谬,谁关心那么一下攻击呢?而事实上,在solo对线中,一切都是很重要的。一次gank,一次额外的攻击,往往就能把整个局势的平衡打破。使用这个迷你的晕来让你的效率最大化吧!
2.Zeus是一个很特殊的英雄,他可以在战斗中看到敌人而别人却看不到他。其他可以做到这点的英雄是血魔,炼金等等。当你在一个迷雾重重的地方(树林阴影,上下坡等造成)开战,如果你能放出落泪或者雷神之怒,你将会取得巨大的优势。你可以照常放出你魔法/攻击(你的队友也可以),而你的敌人却仍然在迷雾里寻找你在哪里。这感觉就像你自己弄了个高坡然后站在上面。我对于Zeus的这个优势可是用得淋漓尽致,这个技巧会让你的水平有质的提高。
3.如第一点提到,Zeus只有一个方法去打断TP。这会是一个小麻烦,因为当你在gank时,某些相对水平高点的对手会在感到有威胁的时候使用TP。通常来说,你会在gank的时候用一个落雷/弧形闪电连击开局,然后重新放这些魔法,等到你需要的时候你再放雷神之怒。而一个熟练的对手会在你放出落泪后马上开始TP...然后你就只好看着他跑掉,因为你的落雷可是有7秒CD。而如果你把落雷留着来打断他的TP,他就会直接跑(自然你不可能靠着弧形闪电就把他杀死)。有些时候把一个敌人逼得回城所起作用不亚于把他杀掉,他会因此失去很多打钱的机会以及在一段时间内(将近60秒)无法去支援队友。不过如果你一心一意想杀死某人,而你又认为他可能会用TP来保命,你可以尝试用雷神之怒和弧形闪电开局,让他们以为你已经放了落雷(两个技能的动画是一样的),然后在他想Tp的时候打断他。雷神之怒是没有眩晕效果的,如果敌人很细心,他可能就会察觉出来,之后他会第一时间开始逃跑。大部分人是会想“oh fu**,Zeus!”然后带着恐慌跑掉。
如果我想到更多,我会继续在这里补充细节。GL!
我认为,相对来说,Zeus算是比较适合新手的一个英雄了
装备 对于新手来说,Zeus是需要秘厅渣法的,其实2智力挂件1虚无和秘法的回魔速度差不多- -
一般就 秘法 飞鞋 血精石 蓝杖 刷新
技能:
1.走中,1322242333,以后有大点大,没大点黄点,1技能最多升2级,3、4级永远不学
2.走边:看情况,一般还是13222,但如果你和一些前期无敌的英雄一路,如火女之类,可以12232,增加3级拿fb的机会
记住,Zues的大,不要光用来抢人头,大的很重要的作用,一个是3s的全地图真视,一个是废掉团战前对面的跳刀
至于为什么1技能不学3、4级,是因为1技能看似cd只有2s,但当你学高了以后,连的单位多了,而下一个连锁闪电必让码须在前一个连完后才能放,也就是说,学坦伏哪高后,你的1技能cd就变相变长了....
完毕
非常适合,我头一次用就超神了,主升g,次升c,当年是这么升的,新手就这么升。牛逼了可以掌握了,就腊埋g升满,c一级,静电场升满羡困。装备,秘法瓶子轮派蚂跳刀血精
不适合 太脆了 而且手速跟不上 新手适合玩肉点的英雄 例如人马 草席之类的 装备秘法 飞鞋 就差不春拍搏野多了 到处飞着杀 技能一般主2副3副1 1技能2及差不扒银羡多
1.比较适合 不过型局竖就是血少了点
2.技能加点:2 1 3 对点 有大点大
3.装备:出门一个守护指环 4魔瓶 2吃数 然后等钱到了腊型1000 去野店 买+250魔 的球 (最下行 左起第一个 忘了叫什么~~) 之后就卜大出 羊刀 蓝仗 血精 刷新