awt和swing的区别:
1.awt是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;
而swing是基于awt的Java程序,其运行速度比较慢。
2.AWT的控件在不同的平台可能表现不同,而Swing在所有平台表现一致。
3.AWT和Swing的实现原理不同。
AWT的图形函数与操作系统提供的图形函数有着一一对应的关系。
而Swing 不仅提供了AWT 的所有功能,还用纯粹的Java代码对AWT的功能进行了大幅度的扩充。
4.awt是抽象窗口组件工具包,是 java 最早的用于编写图形节目应用程序的开发包;
但swing是为了解决awt存在的问题而新开发的包,它以awt为基础的。
在实际应用中,应该使用AWT还是Swing取决于应用程序所部署的平台类型。
对于一个嵌入式应用,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。
在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT当然成了嵌入式Java的第一选择。
在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素。
所以在标准版的Java中则提倡使用Swing, 即通过牺牲速度来实现应用程序的功能。
1.概念上:AWT是抽象组件窗口工具包,是Java最早的用于编写图形应用程序的开发包;Swing是为了补充AWT的一些功能性的缺失问题而开发的包,以AWT为基础的。
2.基本区别:AWT 是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT 的Java程序,其运行速度比较慢。
3.应用区别:对于一个嵌入式应用来说应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。简单而高效的AWT 当然成了嵌入式Java的第一选择。
标准版的Java中则提倡使用Swing, 也就是通过牺牲速度来实现应用程序的功能。
4.运行上:awt是机遇本地方法的C/C++程序,运行速度比较快,消耗资源少;Swing是基于awt的Java程序,所以运行速度慢。
5.AWT 提供了一套与本地图形界面进行交互的接口。AWT 中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,我们把它称为peers。
Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT 所能够提供的所有功能,并且用纯粹的Java代码对AWT 的功能进行了大幅度的扩充。
扩展资料:
由于不同操作系统的图形库所提供的功能是不一样的,在一个平台上存在的功能在另外一个平台上则可能不存在。为了实现Java语言所宣称的"一次编译,到处运行"的概念,AWT 不得不通过牺牲功能来实现其平台无关性。
Swing 利用了AWT 中所提供的基本作图方法对树形控件进行模拟。由于 Swing 控件是用100%的Java代码来实现的,因此在一个平台上设计的树形控件可以在其他平台上使用。
由于在Swing 中没有使用本地方法来实现图形功能,我们通常把Swing控件称为轻量级控件。
参考资料:JAVA.AWT百度百科
AWT 是Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包)的缩写,这个工具包提供了一套与本地图形界面进行交互的接口。AWT 中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,我们把它称为peers。 也就是说,当我们利用 AWT 来构件图形用户界面的时候,我们实际上是在利用操作系统所提供的图形库。由于不同操作系统的图形库所提供的功能是不一样的,在一个平台上存在的功能在另外一个平台上则可能不存在。为了实现Java语言所宣称的"一次编译,到处运行"的概念,AWT 不得不通过牺牲功能来实现其平台无关性,也就是说,AWT 所提供的图形功能是各种通用型操作系统所提供的图形功能的交集。由于AWT 是依靠本地方法来实现其功能的,我们通常把AWT控件称为重量级控件。
Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT 所能够提供的所有功能,并且用纯粹的Java代码对AWT 的功能进行了大幅度的扩充。例如说并不是所有的操作系统都提供了对树形控件的支持, Swing 利用了AWT 中所提供的基本作图方法对树形控件进行模拟。由于 Swing 控件是用100%的Java代码来实现的,因此在一个平台上设计的树形控件可以在其他平台上使用。由于在Swing 中没有使用本地方法来实现图形功能,我们通常把Swing控件称为轻量级控件。
AWT和Swing之间的基本区别:AWT 是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT 的Java程序,其运行速度比较慢。对于一个嵌入式应用来说,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT 当然成了嵌入式Java的第一选择。而在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素,所以在标准版的Java中则提倡使用Swing, 也就是通过牺牲速度来实现应用程序的功能。
通俗的话:
AWT 是抽象窗口组件工具包,是 java 最早的用于编写图形节目应用程序的开发包。
Swing 是为了解决 AWT 存在的问题而新开发的包,它以 AWT 为基础的。
学swing 之前先学awt ,因为awt 是Java实现图形界面的基础。它能够完成编写界面的基本功能,最重要的是,事件的监听是由awt完成的。
而swing是在awt基础上提供的新的界面工具包,它比awt运行速度快,界面也更加漂亮。 但是,事件的响应等工作还是要用awt来完成。
学习awt,着重学习事件监听和响应。然后学习swing。
swing是界面编辑的.是awt包里的一个包.
awt是swing上一级别的.是抽象窗口工具包