90年代末出现的《盟军敢死队》系列的确是游戏制作历史上的一个进步。其实当初玩家们给这个游戏定位的时候也犯难,不知道确定什么类型。因为你说它是战略游戏吧,它突出各个队员的技能,有角色扮演的韵味,而你说它是角色扮演吧,它又强调宏观操纵指挥能力。后来玩家们只好臆造了个“实时战术”一词来定位。
不过现在一般都是将其划到战略游戏的范畴。因为这个游戏还是以宏观指挥为主,最符合战略游戏的特征。
是一种战术游戏,属于即时战略又跟传统的即时战略游戏不一样,这种类型的游戏目前似乎不是很多,这种游戏考验的是你的战略意识和操作
当时称作即时战术
j 策略游戏