1.20
补丁 1.20
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臭虫修正
- 修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的臭虫。
地图
- (6)WizardsRetreat(巫师的隐居处)
- 将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,
以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。
- (6)GnollWood(豺狼人森林)
- 将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,
以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。
- (6)BlizzardTD
- 修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。
- (12)WormWar
- 修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。
补丁 1.21
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功能增加:
游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:
修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。
Maps:
1.新增加2张地图:
(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:
(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。
等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2
等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水
1.21-1.22
人族
1 人族箭塔升级时间增加5秒 护甲减1
2 大法师水元素血量1级减少50 2级减少80 3级减少110
3 商店群补群 血量增加改为200 价格增加至120
4 师鹫血量减至为900 攻击减5
5 坦克建造时间增加5秒 护甲减1 经验改为75
6 火枪攻击加2 制作价格减10 血量加40
7 步兵举盾研究费用加30
8 人族农民血量增加25 变民兵时间减少5秒
10 火焰球范围伤害增加至20%
备注:人族现在越打越委琐,现在其提高正面作战能力-火枪手同时削弱塔和坦克,希望能看到一个勇猛的人族。
暗夜
1 DH智力减2 法力燃烧冷冻时间增加1秒
2 熊的返老还童耗魔增加至110 增加血量减少50
3 小鹿护甲加1
4 战争古树建造时间增加3秒
5 保送价格增加至200
6 精灵龙变形时护甲减1 价格减少20 攻击力增加4(没变形时)
7 KOG 力量增加2 攻击力增加4
8 风之德鲁伊生命增加20 心灵之火减护甲 减少2
9 弓箭手升级技能改为二本,并将攻击力增加改为加4
10努车造价减少30金 10木
备注 最为飘逸的种族,打法也应该一样灵活多变而不应该闷头憋什么德熊鹿。对中立英雄的多样选择使的战术更加灵活多变。
兽族
1灵魂行者:驱散魔法消耗减少10
2狼骑造价加10 网的研究时间减少3s 作用时间减少2s 对英雄作用时间不变
3可多攻击力加2 战鼓研究花费+20金 15木
4猎头造价加35 攻速增加百分10
5蝙蝠骑士自暴技能改为被炸单位500,周围单位210造价加25
5飞龙血量加75,经验减5
6牛头造价减少20金币 牛头图腾建造时间件10秒
7 巫医的眩晕棒 作用时间减少1s 但是隐身时间减少5s 增加攻击力2-4
8地洞三本城防技能研究减少5秒
9暗影猎手蛇棒技能攻击减2 三级治疗波减少一个单位
备注 最为勇猛的种族,但现在处境很凄惨,这次最大限度修改可兽族非主战兵种牛头猎头巫医的能力,希望发挥出兽族的最大潜力。
不死
1通灵塔的造价减少10金币 增加10木头 升级冰塔的费用+20金币 红塔研究费用减25,攻击力减2
2 毁灭血量减为835
3食尸鬼的吃尸体技能回血+10s 研究费用改为 100金币 100木憎恶的的造价+10金
4不死男巫的研究时间减少5s 女巫的miss技能 增加几率 5% 魔法消耗减少
5疾病吐雾改为憎恶的天生技能 其他单位需要研究
6毁灭雕像的耗魔+4
7 金矿盖子血量增加90 大厅建造费用加25
8 小狗三本狂暴技能除原有效果,再加攻击力2研究时间加10秒费用增加30
晕……1楼的1.22变化怎么与我所知道的不一样?
我查了下,1楼的1.22不知道是哪个网友YY的……不过设想倒是不错
这里是真正的补丁资料:
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- 补丁 1.22
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功能
- 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
“replay”文件夹。
- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
文件夹中。
- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:
“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡调整
人类
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。
- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。
暗夜精灵
- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。
修补
- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
交换之后仍将持续。
- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。
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- 补丁 1.21b
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修正
- 玩这个游戏时不再需要 CD。
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- 补丁 1.21
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修正
- 修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。
- 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。
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- 补丁 1.20e
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- 补丁 1.20d
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修正
- 修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。
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- 补丁 1.20c
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修正
- 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。
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- 补丁 1.20b
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修正
- 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。
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- 补丁 1.20
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臭虫修正
- 修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的臭虫。
还是1.20好用
别下补丁弄1.21 之类的咯
娱乐下 没必要
加了补丁
和更新
有小小的差别
不竭的永恒之井 正解
有一些bug被解决了。使游戏难度加大,对战更公平