为什么在玩游戏的时候切换到桌面GPU和CPU占用率底?

2024-11-25 12:45:32
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回答1:

切到桌面上,显就是以桌面使用、显示为主,并不占什么cpu与gpu。而换到游戏画面才会要求高。切出来后, 就是把游戏挂起来到后台,这个时候,等于把游戏的运行优先级别降下来了,排在前台运行之后了。

游戏大部分的运行的实际就已经暂停掉了,只需要跑些主要且必须运行的而已,显卡90%性能跑的特效,这些都不用跑了,CPU运行的各种人物和NPC也不用显示,各种游戏命令也都不用跑了。所以,开销很低的。


扩展资料:

玩游戏时GPU和CPU占用率低的原因:

第一种原因:游戏本身的引擎比较老旧,例如《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》,开发的时候并没有考虑到为4核心以上的CPU进行优化,导致在超多核心的平台上对CPU的使用率反而变低,使得CPU的处理速度无法跟上高端显卡的处理速度,GPU大多数时候都闲着,帧速当然上不去了。

第二种原因:游戏本身引擎优化不足

第三种原因:CPU和内存频率太低(例如E52650V3+DDR4 2133内存这种洋垃圾组合),导致显卡大多数时候都在等CPU处理数据,GPU占用率当然上不去,游戏帧速也就上不去,解决方法是超频或更换更高频率的CPU与内存。

回答2:

很正常,切出来后, 就是把游戏挂起来到后台,这个时候,等于把游戏的运行优先级别降下来了,排在前台运行之后了。游戏大部分的运行的实际就已经暂停掉了,只需要跑些主要且必须运行的而已,显卡90%性能跑的特效,这些都不用跑了,CPU运行的各种人物和NPC也不用显示,各种游戏命令也都不用跑了。所以,开销很低的。

回答3:

切到桌面上,显就是以桌面使用、显示为主,并不占什么cpu与gpu 而换到游戏画面才会要求高。我认为看做是正常使用与待机状态的区别