要衡量一个武将是好是坏的标准,首先就要明白武将好坏是靠以下几点的:
一:过牌量大。过牌量大,摸到key牌的几率也大。比如说逆境摸桃,顺风摸决斗火攻等。
二:输出高。三国杀毕竟是个杀人游戏,能最快地杀死敌人,才是王道。
三:防御强 。原因同上,能拖到敌人都死了你还没有死的话,那么还是你胜利了。
基本的优先就是这样:过牌量大>高输出>防御强。
全能型的武将基本上是不会存在的,因为边锋是限制了武将的强度的,不然的话点了某个武将必赢,那就没有意义了。
比较厉害的有:孙权(会用的话,标风无敌),鲁肃(缔盟拉开牌差,好施多摸牌),荀彧(卖血巅峰,一血五牌的创始人,而且驱虎也能算输出了),程昱(同样可以一血五牌,而且牌没有浪费),陈琳(颂词瞬间拉牌差,笔伐菜刀),沮授(渐渐的联营,对手气卡依赖较高。算半防御半爆发将),界黄盖(强命双杀,一血刷三牌,同样有过牌有输出),袁术(八人军争摸牌巅峰 ,五人次之,欢乐更差),星彩(有摸牌技有输出技,当然同样看人品,不太稳定),荀攸(key牌巅峰,想要什么就来什么,手中没有废牌)
以上是军争场中很不错的武将,当然看情况大部分武将在欢乐场也同样强大。
左慈只能说是欢乐将,毕竟要看人品,如果化身的都是些关羽张飞的话就没有任何用了,化身强将也有可能瞬间爆发,方差太大所以不建议。
问题太宽泛了,我觉得冲阵云吧,至少单挑很厉害
左慈