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Q:你们是否考虑过加入一个选项,这样玩家就可以在游戏中禁用键盘上的Windows键,或者ALT-TAB等类似的系统功能快捷键?
另外,如果对手的名字像“IllIIlIIlIIlIIlllI”(大写I和小写l)这样难以辨认,你们有没有什么方法进行处理?
Karune:我们还没有考虑禁用Windows和Alt-Tab这样的按键,但你提出的这种ID难以辨认的问题我们一定会做出相应的处理。
Q:在星际争霸2中,像萨尔纳加瞭望塔,可摧毁的路障以及灌木丛等地形因素都能够左右游戏最终的结果,当然,这些地图也让游戏看上去更有趣了,你们有没有加入更多类似的东西?
Karune:我们还没有确定最终会保留哪些地形特征,但可以肯定的是你所说的这3种仍然会出现在Beta测试中,一旦我们发现了那种在平衡性和游戏性上都很出色的东西后,我们会考虑加入到游戏中的。
Q:既然你们有计划在多人对战中加入语音系统,那么星际争霸2中的录像是否会记录下语音信息?
Karune:Replay文件不会记录语音信息,但是玩家可以在观看Replay的过程中看到所有聊天信息。
Q:最近你们谈到了一些有关Replay功能的信息,我想问的是,如果游戏版本进行了更新,那么旧版本下的Replay文件是不是像魔兽争霸3和星际争霸中那样变得不可用了?不知道你们是否考虑过这个问题。
Karune:是的,我们有考虑过,现在即使你更新了游戏版本,旧版本下的Replay文件也一样可以播放。
Q:我们在Battle Report中看到的界面是观众模式还是Replay界面?也或者两者都有?
Karune:等到Beta测试开始的时候你们会发现自己在Battle Report中看到的游戏界面将同时出现在观众模式和Replay界面中。
Q:我们都知道,星际争霸2将包括单人战役、多人游戏(录像系统)、地图编辑器和Battle Net战网系统,但这四项工作无疑都相当复杂,而且需要不断的测试与改进。你们是否确定在Beta测试期间提供哪些功能?
Karune:Beta测试期间,玩家们可以通过Battle Net进行多人游戏,也可以观看录像,另外,我们打算公开地图编辑器,不过可能会等到测试中期。单人战役暂时不会出现在Beta中。