基石天赋;
就是玩家点的最后一行的天赋类型;
三种天赋,每一种都有三个基石天赋可以选择;
每一种天赋的最后一行,三个天赋都称为基石天赋。
就是玩家点的最后一行的天赋类型,三种天赋,每一种都有三个基石天赋可以选择,每一种天赋的最后一行,三个天赋都称为基石天赋。
简单点来说就是多赋予你一个技能,根据不同的英雄, 点不同的基石天赋,有不同的效果.
天赋系统迎来更新,同时让玩家作出的选择产生更大影响而不只是大量琐碎的微调。每个天赋树都将有三层,每层玩家都可以获得一些属性并在三个天赋中选择一个。
第一层的天赋是锦上添花型,并不会改变游戏。第二层会有适中的强度。而第三层的天赋被开发团队称为“基石天赋”,因为这些天赋会真正加强玩家的游戏玩法。新天赋系统仍在实验阶段,但一个很好的基石天赋例子就是让你的伤害技能还能根据你的AD和AP加成在一段时间对敌方英雄造成流血伤害。另一个天赋则是让你在对敌方英雄造成大量伤害时提供移动速度加成。
通过把天赋浓缩为精华,玩家在不同游戏中选择的不同天赋将会对游戏形成巨大影响,而我们想要让英雄联盟中的大多数英雄都有多重天赋加点方式。