系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多。
扩展资料
王者荣耀荣耀战力快速提升的方法
快速提升只有一个办法,那就是多打排位赛而且尽量要胜利,这样可以快速提升。2019年1月20日更新以后钻石、王者段位获胜可以增加的战力越高,失败减少的战力则更少,青铜、白银和黄金胜利加分较少。
王者荣耀荣耀战区每周都会对玩家所在的位置进行定位根据玩家的位置重新设置荣耀战区,所以玩家在自己要设置荣耀战区的位置打开定位就能更改荣耀战区地点了。
在荣耀战区中可以获得英雄的排名,但是这个排名不是立刻限时的限时的,也是每周更新一次排名,如果你本周获得了称号,下周就能够显示了。
初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。
上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。
胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
扩展资料:
1、如果玩家当场表现的mvp分非常好,并且全队就只有其一个人表现的非常好时,则会视该玩家使用该英雄的战力值与对手队伍的平均战力值的差值情况,进行少量的加分。
2、每个段位下的成绩都是单独记录的,但高段位向下覆盖低段位,每个段位的分都会大于0,所以段位越高,历史战绩部分一定是收益越大的;
对于历史表现部分,将会根据玩家每场的表现情况与预期表现的差值进行队伍内的排名,排名越高则胜利加分越高,失败扣分越少,具体分支和段位及对手的平均战力情况而定。
3、躺赢不会扣分,只是加的会比较少。
4、分数越高时,系统会预期你打的更好,所以分数越高加的会越少,输了扣的会越多。
5、使用同一个英雄连胜不会有额外的加成。
王者荣耀荣耀战力值算法有8个方面:1打野;2输出;3承受攻击量;4经济高低;5团战意识;6击杀,7助攻,8死亡之比。
王者荣耀荣耀战力算法规律:
1、系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100;
2、玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多;
3、快速提升只有一个办法,那就是多打排位赛而且尽量要胜利,这样肯定可以快速提升。以前有玩家为了胜利特地在排位赛输然后掉段,想要在青铜刷战力,但是官方已经对这种玩家做出封号处罚了。
【初始战力】
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
【战力加减机制】
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多。