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3dmax人物biped骨骼加入后,权重也调好了,怎么自定义设置他的动作
3dmax人物biped骨骼加入后,权重也调好了,怎么自定义设置他的动作
2024-11-25 09:09:54
推荐回答(2个)
回答1:
自动关键帧打开,摆pose
回答2:
用动作文件,或者调整骨骼位置 key帧
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