战士有三种战斗姿态,其中战斗姿态是攻守平衡的(换战斗姿态头上会出现XX),狂暴姿态(头上出现一个头)受到伤害提高10%,但爆击提高3%,防御姿态(头上出现盾牌)受到伤害减少,仇恨提高,在战斗中各种姿态可以随意切换,只有公共冷却,因为有些技能只能在特定的姿态使用,所以需要切换姿态。武器战就要求经常切换姿态,防御战就不需要怎么切换姿态。
战士有防御、狂暴、武器(?这个忘记了)三个战斗姿态,不是状态。
不同的姿态有不同的相关专属对应技能。在战斗中可以随意切换,但是切换后怒气归零(可以通过天赋改变)。
补充2L.防御.战斗.狂暴
ZS下方技能上面有三个非常小的方块,那个就是状态按键,你点下就是切换姿态了,就像你盗贼的潜行那个按键一样,只不过盗贼只能切换成潜行状态,战士有战斗姿态,防御姿态,狂暴姿态
切换状态 应该是姿态就跟DZ潜行和不潜行一样
不是状态,是姿态,战斗-防御-狂暴 相对应快捷键Ctrl+1 +2 +3 切换姿态后不加天赋怒气归0,但是通过加防御姿态的天赋点数(忘记名字了,自己看一下,很容易找到)其中一个好处:防御姿态目标hp低于?% 切换狂暴姿态-然后斩杀!