一般公司都是分流程作业的,前期 建模 邦骨 灯光材质 动画 后期 会其中一块或两块就可以了,如果你想攻建模这块那就要会分UV,然后画贴图(正规游戏公司有专门画贴图的人,动画公司一般就得建模和贴图都要会)材质了解就可以了。其实学习当然是全都会比较好了,但常言说的好学多了就学杂了,啥都半瓶不满。所以你先要想好往哪方面发展,再就这方面专门提高能力,有能力才能找到工作啊,我在沈阳,目前沈阳建模邦骨招的少,动画后期招的多。
入门级教程看一本就行,找那种实战的看,对你有帮助。其实说实在的市面上的书都挺拉级的,大概内容都一样~~~~~ 如果没说明白Q我196646818我做MAYA动画的
我也自学~~建模就到渲染就到动画了啊~`就这个过程啊~~~建模学完就学渲染了呗~~~接下来如果你打算建模了就可以重点学建模了啊~~可以去学zbrush建模配合maya啊~~如果不打算重点是建模那你先找个完整教程看完再做决定吧~~你竟然知道了还问干吗~~~这些都不算问题~~如果你真的想学好就不会卡在不知道学什么上的~~你最好全部都学过后再去选择自己喜欢的重点攻克吧~~
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 学习方法 出问题了
maya 不是说 你全都会 才可以找工作 所以 你也不用什么都学
建模 完了 学学骨骼绑定
然后 动画
材质
灯光
特效
渲染
后期
这差不多 是正常顺序
先学什么 后学什么 就是我上面说的
如果你向往 材质 发展 你问的贴图怎么做? 这个问题。。 有点晕
你要是自己做贴图 uv 分好了 之后 ps 画一张 然后 给个 材质球 把话好的 材质图 给以 colour 就好了 但是 要是 maya 内置的那些 材质 你要是调整的话 会比较麻烦 不是 我出说来 你就能会的 找个 会 maya 的 交交你
努力吧 别走弯路
。。。对了 忘了 告诉你 如果 你想发展 材质 你的 灯光 也要会哦 他们两个 是一起的!~
。。。建议你去看国外的视频教程,学起来很快,比看书轻松,当然不是让你不看书,学完视频的,再去看书巩固。
顺序是 建模-材质-渲染-动画,学完前3个,就可以出作品了,增强自己信心,接下来,就做会动的咯。。当然你也可以对自己感兴趣的进行偏重学习。
其实 如果自己自学 还是吧建模放首位 后便的挂件 渲染材质 都是在建模上 进行的 。 当然 建模到了中期是很难学 不过 你可以先慢慢的做一些简单的模型 按照自己的想法做 实在不行可以请教下其他高人 或者报个学习班
其次 你可以吧 材质 学一下 因为一幅作品 必须要 建模和材质 这2块 至于后边的 挂件和渲染 可有可无 当然我是说如果做成图片形式。 至今我还每听过谁能吧这4个方向都掌握的很拿手 所以 选一个你喜欢的 努力学吧!1
uv,材质灯光、渲染、动画~~~~~~~~
自学有限,
h好多广告哟,赶快走~~~~~~~~~~