毒蛇神殿BOSS 打法!!! (急救)

2024-12-19 04:45:16
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回答1:

哈哈,小弟弟开荒啊,然我这老鸟来教你哈,首先你别紧张,放松慢慢来,急是急不出DPS的,要平稳输出才能跟高的DPS。
1 鱼,很菜很菜的一个BOSS。有2个注意点!
(1) :打BOSS的地方有4快小岛BOSS在中央,团长会分配你站岛上,至于哪一块的,他叫你站哪你就长哪,一般是2个人一个岛,组合是FS+FS或者FS+SS,这个BOSS FS比较轻松,每一段时间鱼会下沉到水里去,之后你的身后会刷出2个小怪,你的任务就是羊掉其中一个,考虑你是新人,看住羊就行,别的什么都别干。估计时间块到了就继续羊
(2): BOSS没段时间会喷口水,范围330度左右,你需要注意的是,当插件或者队友提示它要喷口水了,马上下水,新人意思肯定没老鸟好,不要贪那点DPS,保住命才有DPS,它喷口水你就下,喷完了你就跳上来。
这个BOSS就玩完了,等这分装备了。这个BOSS有双鞋不错,腰带也还行,推荐先拿鞋。

2 踏潮,FS很重要,但是我们团的打法不知道跟你们一样不,但是FS任务不会变。那就是冰环。你注意地图是,BOSS站中间,前后有2个门,那2个门会每隔一段时间刷小怪,你的任务就是等MT或者QS把小怪拉好后,去冰环,然后跑开,下雨,这个需要配合,会有几个FS轮流冰环,看你冰环顺序了。别紧张,你出错了人家也会补上的,反正这个BOSS会带4个以上的FS。考虑你是新人就别DPS BOSS了,同时离它远点。。。

3 深水,打这个BOSS就要看你们团的FS多不多了,因为深水有4个小弟有个小弟MS是会全屏加血的,团长会派2个FS轮流反制,一般都是老鸟的任务,如果兄弟你中六合彩被分到那一块了也别怕,顶寒冰盾+冰盾术,跟队友商量下轮流反,反完了就找个地方躲起来等另外个FS去反,他反完了再他躲起来你去反。记得千万要躲,因为治疗不可能有时间跟精力管你们的。这个BOSS你就不需要DPS了。
如果你每被抽到去反制那就轻松了,人家打什么怪你就打什么怪,一路清下来。不过注意,一般大家都先打SM怪。那个怪会插TT,优先清理再打SM怪。

好了3个BOSS就是这样的打法,不要把自己看成新人,也不要怕范错误,你越是紧张越是容易出错,我都是开荒过来的人都是这样,打着打着熟悉了,DPS就慢慢高起来了,自信心也起来了。
PS:新人没有不出错的,出错了道个歉,大家也不会责怪你的。下次改了就行。
完了。祝你成功!

回答2:

打鱼么?第一次各平台会刷新三小怪,羊二杀一(这是BUG).你的任务就是保持你的怪羊的状态,然后就是喷水时跳进水里(跳前如果羊的时间快到就速度补下,头露出来即可),再就是保持输出.
打踏潮简单么,除了输出BOSS就是前后两波小怪被防Q聚起以后就A吧,还有别摔死就行.站位很重要,依你们打法而定(拿不定站哪就跟别的法师站一起).
深水么,反制用好就行,其他就是输出.
不用怕,听团长的话么,跟他说明第一次来要注意什么.注意的地方都注意了,再出错也不能全怪你了.

回答3:

不稳定的海度斯(Hydross the Unstable)是毒蛇神殿洞穴(Serpentshrine Lair,法斯琪的藏匿处)第一个BOSS,目前仅有几个顶级公会在战斗中获得了胜利。相比起格鲁(Gruul),它的难度要大得多。即使熟读了这份攻略并拥有了一切获得胜利的硬件条件后,你仍旧需要花许多时间去尝试,只有一切都完美无缺时,胜利才可能来到。

团队组成
理想的团队组成如下:DPS x 12;坦克 x 4;治疗 x 9

典型的团队组成:
盗贼 x 3;DPS战士 x 1;猎人 x 1;法师 x 4;术士 x 3
德鲁伊TANK x 2;战士TANK x 2
萨满祭司 x 2;牧师 x 4;圣骑士 x 1;恢复系德鲁伊 x 1

还有两件事需要注意:中央区DPS和四个坦克的抗性装

理论上,你也可以用两个战士来代替德鲁伊坦克小怪,但是战士的仇恨积累速度(尤其在对多个目标的情况下,这里的话是两个)明显不如德鲁伊,德鲁伊能够在坦克形态下制造更多的伤害,对于这场战斗尤为重要。

装备要求
装备必须非常精良,每个团队成员应该都只有在卡拉赞或者格鲁的洞穴才能获得少许装备提升。

肉搏DPS:卡拉赞级别的武器,70级以上的蓝装。
治疗:卡拉赞级别以上的蓝紫混穿

德鲁伊TANK:冰抗和自然抗混穿,高耐装
战士TANK:一个TANK穿自然抗套装,另一个穿冰抗套装,格档率是无所谓的。必须是70级的史诗级抗性装(抗性装可能会降低你的防御技能,从而让一些怪会对你造成致命一击,但相比之下,抗性要重要的多)。

尽管德鲁伊只有在add出现的时候才做坦克,但是战斗统计显示他们比战士坦克承受了更多的伤害,所以必须为所有四个坦克提供完备的抗性装并时刻为他们保持抗性光环/图腾。

以下是抗性装的标准,如果受到的伤害高于此,那就有必要为这场战斗收集更多的抗性装:

冰抗坦克平均承受的伤害是3100,一次完全的伤害是11000左右。
自然抗坦克平均承受的伤害是2900,一次完全的伤害是10000左右。
德鲁伊平均承受的伤害是3100,一次完全的伤害是6000左右。

基本消耗品
所有可能的消耗品都要准备到位,包括每一个成员的合剂药水。

肉搏DPS:无情袭击合剂(Flask of Relentless Assault),恶魔力量药剂(Fel Strength Elixir),特效敏捷药剂(Elixir of Major Agility),冬泉火酒以及其他增强DPS的消耗品。毒药在这里没什么用,用坚硬的磨刀石(Adamantite Sharpening Stones)。

远程DPS:火力合剂(Flask of Firepower),高手药剂(Adept''s Elixir),特效火力/冰霜/暗影之力药剂,以及其他伤害类消耗品。

坦克:防御合剂(Flask of Fortification),防御药水(Defense Potion),掌握药剂(Elixir of Mastery),以及任何其他可以提升耐力的消耗品。注意,石盾类药水是没有意义的,任何“肉搏”攻击都是有元素属性的,完全是检测抗性而非护甲。

治疗:强力恢复合剂(Flask of Mighty Restoration),法力再生药水(Mana Regeneration Potion),治愈之力药剂(Elixir of Healing Power),以及其他任何能够提升治疗效率和法力的消耗品。

冰霜防护药水在冰霜阶段会非常有帮助,但并不是必须的,自然防护药水也一样。但是BOSS的水之墓地(Water Tomb)技能很有可能击中你,因为它会由边上的人链式攻击过来,在战斗前喝一瓶冰抗药水会更容易应对。卑劣的软泥(Vile Sludge)的伤害很低,而且战斗中也很少会伤害到人,自然抗药水相对来说要无关紧要一些。

BOSS技能

倒霉的可能
较低。只要能够正确实施战术,唯一运气的成分就是水之墓地,而其带来的威胁也可以通过远离坦克和分散站位来最小化。

回答4:

莫洛格里·踏潮者是毒蛇神殿的第4个BOSS(按照DNT的FD顺序而言),他的难度在整个副本中处于中等难度,和盲眼的莱索拉斯以及深水领主卡拉塞斯不同,他并不掉落T5的部件,这使他的价值等同于1号BOSS善变的海德斯,略低于那两个掉T5的家伙。

团队配置

通常团队组成

4个坦克

9个治疗

12DPS(至少需要3个法师和3个术士,额外的法师或者术士将会使战斗更加容易)

装备要求

如果你的团队已经设法打下了善变的海德斯(Hydross the Unstable)并且能进行farm,那么你已经通过对装备的要求了。

抗性装不是必须的。

满buff达到9K的HP并不是必需的,但是它能够保证团队成员在受到水之坟墓(Watery Grave)后没有及时治疗又受到地震的伤害的情况下存活下来从而降低战斗的难度。

消耗品

常规的BUFF以外,拯救祝福以及宁静图腾对没有PAL的小队有很好的帮助来降低仇恨。

参与RAID的每个成员都应该使用他们能用到的一切药水。

对治疗来说特效恢复合剂(Flask of Mighty Restoration)有巨大的帮助。

特效坚韧合剂(Flash of Fortification)对MT来说是必须的,对法师和术士而言超级能量合剂(Flask of Supreme Power)是强制性的。

事实上你应该保证所有成员的药水和合剂都到位。

BOSS技能

HP:2,200,000

对装备精良的MT造成4000到6000点伤害

潮浪(“Tidal Wave”)

对BOSS前方35码范围内的目标造成3938到5062冰霜伤害并且降低400%的攻击速度,任何情况下该技能只能由MT一人承受。

水之坟墓(“Watery Grave”)

每隔30秒,BOSS将会传送4个随机的目标至上图所示的位置并将他们围困在水泡中6秒,6秒后水泡爆炸,造成3200点冰霜伤害并且将目标及其周围的人甩到空中,造成大约1000点下落伤害。

水之坟墓并不会作用于当前目标即MT,圣骑士的无敌以及法师的冰箱可以解除这个状态。

地震(“Earthquake”)

每40秒一次的35码AOE,造成4000点伤害并且击倒玩家,除此之外它将会召唤2波6个一组每个HP为14K的精英鱼人,每个鱼人对板甲职业造成200到400点伤害。每波鱼人将会各自从一个出口跑来,它们需要几秒钟才能到达射程内,这些鱼人必须被迅速的AOE掉。

水滴(“Watery Globules”)

当BOSS的HP低于25%时,BOSS会从水之坟墓的地点召唤水滴,水之坟墓不再出现,水滴的移动速度很慢,水滴在触及玩家后爆炸,造成4000点伤害,每隔25到30秒召唤一次。

毒蛇神殿五号BOSS鱼斯拉攻略
技能

血量:350万

第一阶段

第一阶段大约持续1分钟,不过貌似有点随机。

潜水者The Lurker Below可以被嘲讽。狂暴时间未知。

喷泉

对随机目标造成3-4千的冰霜伤害,并且击退目标10码距离,能够被抵抗。

喷射

大约每45秒左右,潜水者从当前目标的方向开始,顺时针或逆时针旋转360度,向整个平台喷射水柱,任何碰到的人都必死无疑。你可以通过绕着跑(简单),潜水到平台下(困难),冰箱/闪现穿越水幕(法师)来躲避。伤害本身并不致命,但是你会被水柱弹到非常非常远的地方去,然后被鱼吃掉(译者注:感觉这句带点玩笑性质,意思就是你被弹出去的话就死定了)。唯一可能生还的情况就是你在“飞行”途中被柱子拦下来了。^_^

(译者注:这个明显就是克苏恩眼球红色射线的“水翻版”,另外结合录像,我的理解是,被水柱射到其实伤害不足以致命,主要是不能被弹飞,而MT是不用躲“喷射”的,因为MT背靠墙站着~~这样也可以固定每次“喷射”的起始方向就是MT的方向)

旋风

对肉搏范围内的每个人造成3-4千的物理伤害,并稍微击退一小步,不可闪避。在每次“喷泉”和“喷射”后5-8秒发生。肉搏职业们可以在每次“喷泉”后,躲到平台外缘待一会儿(猫德/盗贼的能量恢复条是个不错的计时器)。“旋风”对施法者没有影响,因为他们一直都站在平台的外缘。

(译者注:这个又是MC拉格纳罗斯群体击退的“水翻版”,只是没有击飞而已)

第二阶段

潜水者潜入水中召唤9个纳迦。外围的3个小平台每个出现2个纳迦弓箭手,中间平台上出现3个纳迦战士。他们能够被羊、眩晕、混乱和诱捕。中间的3个纳迦战士似乎有点Bug,有时不会被召唤出来。

纳迦弓箭手

多重射击对皮甲职业造成2600的伤害,平射也造成等量的伤害,以及近战攻击。大约2万的血量。

纳迦战士

强大的肉搏攻击和电弧打击对皮甲职业造成大约8-9千的伤害,他们的血量大概是纳迦弓箭手的两倍。

1分钟后,潜水者跳出水面,开始了第一阶段,紧接着就是一个“喷射”,然后是“旋风”。

位置

红色区域:MT组及其辅助职业(术士/骑士/萨满/生命之树形态德鲁伊等等)。

黄色区域:远程职业组。

绿色区域:两个小组,一个是肉搏职业,另一个是远程职业。

蓝色区域:远程职业组。

个别分配

黄色、绿色和蓝色区域,都需要分配一个法师去完成第二阶段的变羊任务。

黄色、绿色和蓝色区域后面的3个小平台,都需要分配一个坦克去完成第二阶段扛纳迦弓箭手的任务。

上述3个坦克中装备较好的一个还需要在第一阶段担当副坦克。原因是,MT可能被“喷泉”击退(脱离Boss近战范围),如果处理不当,“喷射”+“旋风”就很可能造成无辜的死亡。
如何做

跑到预先分配好的地点,然后开始钓鱼!要花费15分钟的时间,直到潜水者出现,所以尽可能多的人带上鱼竿(最好是有300+钓鱼技能和鱼饵)。潜水者一出来,你们就立即展开攻击。远程DPS/治疗者需要始终站在中间平台的外缘,以保证在“旋风”的范围之外。潜水者会施放“旋风”和随机地“喷泉”,其实这没什么好担心的。当第一次“喷射”来临时(你可以看到它停在那里好几秒钟,并且什么也不干),开始跑向绿色区域,在你知道水柱方向之前,尽可能地远离“喷射”。一旦水柱扫过除了站在肉搏范围外的副坦克的几乎所有人,副坦克就去嘲讽潜水者,扛下第一次“旋风”之前,随机的0-2次肉搏攻击。当“旋风”结束后,MT去抗下剩下的肉搏攻击,并且嘲讽。重复以上,直到进入第二阶段。

潜水者潜入水中,并召唤9个纳迦。坦克们去各自的外围小平台扛纳迦弓箭手,法师们各自羊好。速度杀掉外围的纳迦,然后是剩余被变羊的。无人阵亡的情况下,所有的纳迦都应该在潜水者重现之前杀光。在这个第二阶段向第一阶段转换的过程中,非常重要的一点就是,保证只有MT一人在肉搏范围之内。确保潜水者出现之前,MT到达指定位置,然后就从这个位置开始“喷射”。(译者注:因为从第二阶段回到第一阶段就会立即发生“喷射”,如果这时只有MT一人在肉搏范围之内的话,潜水者就会从MT方向开始“喷射”,这样做团队好处理)

注意点

第一阶段,互相站散开点,减少被“喷泉”击中的人数。

潜水者开始“喷射”后,你有3秒的时间可以从平台的内缘走到它的后面,当你通过了本次“喷射”的起始点后,你就应该走到平台的外缘,以保证不被“旋风”击中。

如果你没有什么特别重要的、需要在潜水者肉搏范围内干的事,那么请你一直待在平台的外缘,躲避“旋风”。

当你被“喷泉”击退到水中后,如果距离比较远,跳回平台比游回平台显得更加简单。

公会的一些附加信息。

深水领主是毒蛇洞穴的第2或者第3(如果把恶魔猎手算第2)个BOSS,掉落T5的腿部部件。深水领主卡拉塞斯旁有三个护卫,分别是深水护卫沙基斯(猎人),深水护卫泰达维斯(萨满)和深水护卫卡里布迪斯(牧师)。
深水领主卡拉塞斯的能力有:

暗影弹:对随机目标释放,扣50%总血量。

护卫能力:当一个护卫被杀死时卡拉塞斯能获得它的某个能力,分别是猎人——兽性大发

(提高30%攻击力),萨满——喷火图腾,牧师——惊涛骇浪。
深水护卫沙基斯的能力:

蝰蛇钉刺:每2秒吸684点魔,持续8秒。

多重射击:对3个目标造成额外的3150-3850点伤害。

召唤宠物:宠物随机会是一只野兽或者一个元素,如果是野兽的话则需要一个TANK,而元素则只需要放逐。当沙基斯死后宠也会得到兽性大发,免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力,持续18秒。
深水护卫泰达维斯的能力:

震击:几乎所有的萨满震击(原作者估计不太了解萨满,所以用了“If not all?”,不过我认为应该就是三种震都会)

图腾:他会使用清毒图腾,祛病图腾和地缚图腾,最讨厌的是他会一种喷火图腾,这是灼热图腾的大大加强版,造成每击2250-3450火伤害(群射)。这些图腾都必须第一时间得到清理,如果你的队伍DPS不够,那么至少清理掉喷火图腾。泰死后卡拉塞斯能学会喷火图腾。
深水护卫卡里布迪斯的能力:

治疗:无视距离也无视视线(LOS)的治疗她的伙伴。

惊涛骇浪:10码距离的AOE,将人击退并且封锁在冰块里,造成3秒的昏迷。15-20秒发作一次。如果对付她的小队站位得当,我想这个技能只会伤害到近战。主坦克不会在此过程中丢失仇恨。她死后卡拉塞斯会掌握此技能。

水弹群射:45码距离的AOE,造成2775-3225点冰系伤害,这是要把她和大部队分开的主要原因(不是因为她会治疗),如果全体团队都吃到了这个技能,那么治疗起来会很麻烦。

战术:

基本顺序是猎人->萨满->牧师->卡拉塞斯。

杀死猎人,然后卡拉塞斯会获得兽性大发的BUFF,加大对TANK的治疗量并且杀死萨满(注意图腾),在萨满死后,一部分人要去杀卡里布迪斯不过不要忘记卡拉塞斯的喷火图腾,最后杀死BOSS。

回答5:

赌东道达到赌东道的

回答6:

随便打。。现在还打这些BOSS。。哎。。悲剧。。