帽子的属性一共有五种选择,即为智、精、回红、回蓝、施速。正如我劳骚里面所说的,其中与大枪技能相关的一样没有;唯一对刷图枪来说比较强大的,就是个回蓝技能属性,所以说,刷图枪们,不需要考虑了,直接点回蓝吧,至于PK枪们,可以试试增加施放速度,貌似对量子爆弹的起手式有些许影响。皮肤的选择,一般的朋友都会两者都备上,物来挡物、魔来灭魔。但对于资金不够的朋友来说,我也大概给一个意见(对于其他职业也是一样),喜欢刷图的话,就选择物减,喜欢PK的话,就选择魔减。
头发的属性和帽子是一样的,这里也就不再费话了,帽子怎么加,头发也就怎么加吧,反正都长在一个脑袋上。
时装对于大枪而言比较有用的属性,头饰就是其中之一,5%的攻击速度配合上胸饰的5%攻速,对于拿手炮的大枪而言,等于一个免费的“手炮精通”,说白了,也就是等于为你节省了200点的SP点。而对于已经加了“手炮精通”的大枪们而言,20%的攻速,至少能让你的手炮速度追上步枪了。所以说,不管什么枪,不用想,一定是加攻速上衣的属性选择相对而言比较多样话了,主要还是根据你自身的主攻技能做调整,对于刷图枪而言,推荐如果穿EL套的话,就选直火(整套直火+2),穿ES套的话就选激光(整套激光+3),以此类推。当然,BBQ也是个非常好的选择。PK枪就不多说了,少哪补哪吧。
下装可以选择的属性也不是很多,对于刷图枪而言,当然是增加MP值,PK枪的话,HP和物防随便选吧。唯一一个+力量的时装,不用想了,30点力量,增加7.5%的技能伤害,刷图枪是铁定选他了。PK枪的话推荐加跳跃,当然也有人喜欢加移动。同头饰,不再重复。相信这是一个没有争议的选择,基本所有职业都是选回避率了。当然和弹药、雪人流等PK时,冰抗绝对是个强劲的属性。
个人见解:
第一优先,枪炮时装能+力量的一定要+力量
第二优先,然后HP跟防御力考虑选二者之一
第三优先,硬直(防高,硬直高,绝对是他人眼力的催呕物。)
我有一朋友竟然全加的魔防,魔法减伤,我算晕了。。PK时基本等于没穿一样。
头那些选回蓝就OK啦,其他的看你个人喜好,施放速度,移动速度都可以,建议加释放,打架刷图都实用,移动的话,有哪个职业快得过枪手用手炮飞天
能加速度的加功速度施放速就加,
裤子600防,
还有的就看自己喜欢了。
释放要加高点(PK)
刷图加蓝上线和回蓝的