NBA2007怎么将创建球员的真实照片放上去?

2024-11-23 21:20:53
推荐回答(3个)
回答1:

利用魔术棒编辑下照片,如果人物不好编辑,那就按住SHIFT编辑除人物外的背景,然后用鼠标右键点,然后选择反选,这样就会变成选人物了!
然后在点编辑--拷贝
然后文件--打开--新键
然后把宽度和长度都设置成128,还有内容(左下)里选择透明,切记!
最后确定,继续编辑,粘贴,把刚才处理的图象复制到新键的摸板里,然后就可以保存了
注意:保存的文件格式必须保存为PNG格式,名字随便弄
然后退出Photoshop
接下来麻烦了!
用bigGUI打开安装目录里:\NBA LIVE 2007\fe\plyrprts
千万不要新键,不然肖像全没了!
你会发现有好多文件,这里面就是游戏里球员的照片!
找出你要修改的球员名字文件,如YAOMING里面的文件名字就是
YAMING_.big,名字被缩写了,请大家仔细找!
选择这个,然后点提取(EDIT的EXPORT)让你选择文件夹,随便弄个,等下提取的文件就在那里!
然后再用bigGUI打开你刚刚提取出来的YAMING_.big文件,发现又有几个文件,把最后一个FSH后缀的那个文件提取出来!然后关掉bigGUI。
然后用FshX打开提取出来的FSH文件,就会看到照片拉! 然后把我们开始用Photoshop做出来的照片插入进去
方法:FSHX里texture里的INPORT,然后出现个提示框,让你选择那个文件,我们会发现找不到我们做出来那个照片,别急!在文件名打上*.PNG然后按下打开,就会出现了,然后选择照片,确定保存!
接着把用FSHX做好的FSH文件插入到我们提取出来的YAMING_.big文件里
方法:打开bigGUI,然后EDIT的INPORT,选FSHX做好的FSH文件,确定会问你是否覆盖,点确定!OK,完成了!
有两个办法能让游戏出现你制作的照片,
1:直接把做好的YAMING_.big文件放到安装目录里的SGSM里
2:用上面方法用bigGUI在把
YAMING_.big文件插入到:\NBA LIVE 2007\fe\plyrprts
如果想要自建球员有照片,我没试过。
不过你可以这样试试
找一个已有的无关紧要的角色球员,修改他的名字,然后在这样修改照片。
复杂了点。还有就是下个补丁
http://119.147.41.16/down?cid=B2871BDF0C8A63B6816156E7BCFEE9A282B13381&t=1&fmt=-

回答2:

不能的,晕哦

回答3:

这不好搞的,只有在NBA2008用月光宝盒来搞