呵呵,别人也是费了功夫去网上给你搜的.
我来回答吧.
hdr是3d软件中的一种照明技术,它使用*.hdr文件作为环境背景贴在3d里,在渲染的时候可以实现逼真的光照效果.
说的通俗点,就是,hdr就像jpg一样,它其实是一张全局的环境的图片.只是它带有灯光强度的信息在里面,所以在渲染的时候,灯光的强度信息就会发射光子到模型上面照亮模型.
说的再通俗点就是,比如一张太阳的照片,一张是jpg的,一张是hdr的,尽管在显示的时候,他们都是一张太阳,太阳的中心也都是白色.
但是jpg上的白色不会照亮其他的东西,而hdr的那张就会照亮场景中的物体.
适于运用,拿3dmax举例,按8打开环境控制器,在环境贴图里制订hdr贴图和调节hdr的照亮强度,然后再在渲染器里进行一系列的设置就可以开出效果了.太复杂了,说不清楚,自己买本书看去.
做不到图文并茂,一是道理很浅显,二是,我说实话,要求图文并茂的同时,还不给悬赏,不会有人愿意详尽解答的。
解释如下:
动圈式话筒就是常见的麦克风,原理是:电磁感应现象;即人声带振动产生的声波引起话筒的膜片振动,膜片带动线圈在磁场中做切割磁感线运动,从来产生感应电流,声音大,感应电流也大。
而扬声器的原理是利用了电流的磁效应及磁极间的相互作用。即通交流电的线圈产生磁场,线圈的磁场与永久磁体的磁场相互作用,引起线圈振动,线圈带动锥形纸盆一起振动,并发声。
原理完全一样,且是可逆的,只是用途不一样,所以构造有区别。
其实喇叭是一个很高灵敏度的话筒呢。
上世纪70年代农村使用有线广播作为对讲机,就是将喇叭和话筒的功能转换一下实现的。
那时我做过试验,号筒式高音喇叭作为话筒使用的状态下,可以清楚地听到喇叭正对着方向上,100米以外的人的说话声。
动圈式话筒:电能转化为机械能。电磁感应
扬声器:电能转化为机械能,机械能再转化为声能。通电导体在磁场中受到力的作用。
您好!
原理上没有区别。只是人为地分开。
在网上打上:动圈式喇叭原理,动圈式话筒原理,就能搜到你要的。