怎么把UG PRT格式导入3DMAX 进行渲染?

2025-01-02 13:40:48
推荐回答(2个)
回答1:

将UG生成的三维实体转换到3DMAX中进行渲染和动画。UG与3DMAX的转换是通过.STL文件格式转换的。

转换的具体步骤为:

(1)在UG中创建三维实体模型或打开已建立的模型。

(2)选择File→Export→Rapid-Prototyping…菜单项,系统弹出 Rapid-Prototyping对话框。按需要设置各选项,单击OK。

(3)在弹出的Export Rapid-Prototyping对话框中指定输出文件名称。

(4)根据系统提示输入标题。

(5)弹出类选择器对话框后,选择要转换到3DMAX中的三维实体,单击OK。则产生了一个扩展名为.stl的文件。

(6)打开3DMAX应用软件。

(7)在3DMAX的File菜单中选择Import选项。

(8)在弹出Select File to Import对话框中,输入要转换的*.stl文件,即可打开在UG中所建立的三维实体,再用3DMAX的功能对其进行渲染和动画操作。

回答2:

UG与 3DMAX的转换

3DMAX是一种三维动画制作软件,具有很强的渲染和动画制作功能,但它的三维实体建模功能不强。为了充分发挥UG和3DMAX各自的优点,可将UG生成的三维实体转换到3DMAX中进行渲染和动画。UG与3DMAX的转换是通过.STL文件格式转换的。

转换的具体步骤为:
1)在UG中创建三维实体模型或打开已建立的模型。
2)选择File→Export→Rapid-Prototyping…菜单项,系统弹出 Rapid-Prototyping对话框。按需要设置各选项,单击OK。
3)在弹出的Export Rapid-Prototyping对话框中指定输出文件名称。
4)根据系统提示输入标题。
5)弹出类选择器对话框后,选择要转换到3DMAX中的三维实体,单击OK。则产生了一个扩展名为.stl的文件。
6)打开3DMAX应用软件。
7)在3DMAX的File菜单中选择Import选项。
8)在弹出Select File to Import对话框中,输入要转换的*.stl文件,即可打开在UG中所建立的三维实体,再用3DMAX的功能对其进行渲染和动画操作。

不错 有份可赚