主公莫慌价值8888金牌礼包
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双闪流:
甄姬:主公莫慌第一闪避,自带40闪避。甄姬的练法可以通过装备炼化属性被动等固定因素与主动技的变化因素作配合,炼化气血和闪避,被动两个闪避一个气血,100以上闪避没有问题(官职也有一定的闪避加成),主动盾甲,遇到对面必中就开盾甲,对面还是打不中。如果你是辅助甄姬可以用技能为全队加成,因为甄姬除了200点技力值还自带有回技效果,但是3点完全不够,一个至少回4的技回才能保证源源不断地放技能,再补一个威力,主动可以加解禁、不动、无懈、睡技、晕技、地石、虚弱、回血、加攻做好辅助。
貂蝉:40格挡+40特定减伤+60气血,三个技能全冲着肉去,算是最均衡的一个肉。双闪貂蝉和单闪气血貂蝉是主流练法。貂蝉的练法与主T甄姬相似,被动两格挡加一气血,把格挡堆到100以上(官职加了不少的格挡,目测是闪避的两倍),主动幻影,高格挡不开技能就能扛住,遇到对面开破盾就开幻影。貂蝉只有放两个技能的蓝,其他主动技估计用的机会也不多,回光返照可以挂着,如果对面没有破盾可以用。
陆逊:双闪流的奇葩,也是最名副其实的双闪,20的双闪平衡且低自带洞察。传说中最土豪的肉盾,需要把双闪都堆上去,没有锁2以上基本就不要想了。被动技能军团闪避和格挡各打上一个,再补一个气血。主动技定军+盾甲+幻影,对面来啥应对啥。当然不是土豪也可以走气血单闪流,变成小甄姬或小貂蝉。
减伤流:
曹仁:主公莫慌第一减伤,曹仁的减伤并不是相加的,而是相乘的,在自带40减伤上面再打减伤就划不来了,而且减伤也会减回血,主流的练法有气血双防和格挡气血。格挡气血靠的是官职给的基础,加上炼化全格挡,被动两格挡一气血,主动盾甲+定军,没破用盾甲,破了用定军。但现在双破流特别流行,也可以走双防路,被动可以打军团物法各一个,再加一个军团气血,主动定军+据守,减缓自己的缓慢消耗。
双防流:
剑宗:纯双防
孙坚:孙坚把周泰的480个体物防变成了军团,气血却只有区区的60,这样极端的配置让孙坚饱受诟病,被列为垃圾橙将之一。但是如果你只有孙坚,那还是乖乖练吧。物防已经很高,如果你不想赌人品,那还是练练法防,炼化主气血法防,被动一气血一物防一法防,最后出来的效果物法差距别太大,2倍以内为宜。主动肯定是首推据守,守住便是功德;定军可以带,仅仅是为了防止遇上枪兵骑兵的攻击型前排。