Boss分为公共和个人两类,“公共”即人人可抢夺且掉落装备为非绑定状态的,而“个人”就是每天仅可挑战一次按等级分的boss(需要消耗副本卷轴才可进入,通过自然掉落或花费礼券购买)。正常来说无论是个人boss,还是野外boss、玛雅神殿和VIP的boss之家,在击杀后都可获得各式各样的道具:血玉碎片、神盾碎片、药品和礼券等。
玩家对于60级的牛头魔记忆犹新,它是血厚易打的boss,只要注意开打前清理掉周围的小怪就可以集中输出了,还有记得多多使用合体技。尤其是战士需要保持高战力、法师/道士采用风筝,基本不费力。至于100级掉落2转炎龙套的赤月恶魔每2小时刷新一次,是普遍玩家前中期的最爱,但是想要击杀他还需要过地图去广场,路径分为2种,低等级时先通过白日门,从峡谷北入口进去以后走一段路程即可,高等级时就可以组队从强力魔物共同聚集的祭坛通过,再按套路分工击杀boss了。
boss虽然凶残又血厚,但只要法师走位正确,道士配合默契,战士嗑药硬抗,总是能够击杀掉的。至于那些抢boss的玩家就用血洗,实在战力悬殊大,就只能跑路或者偷袭了。
在一般情况下,道士是最容易抢怪的,拥有恶心的持续输出,各种毒会对怪物进行释放,所造成的伤害也是非常大的,因为规则问题,导致道士的攻击方式变成优势。
BOSS的归属机制是按伤害值来判定的,看半血以前的输出量,如果一个BOSS,3个没有组队的人打,半血以前就看谁的输出最大来判定归属,这个BOSS属于谁的(个人是强不过组队的,队伍和个人判定是一样的半血前看输出)。
第一是谁打到第一下并且不死亡不拉出怪物视线范围怪物就是谁的,如果第一目标死亡那就是按谁输出伤害最高是谁的
第一是谁打到第一下并且不死亡不拉出怪物视线范围怪物就是谁的,如果第一目标死亡那就是按谁输出伤害最高是谁的
BOSS的真正归属权确实是属于第一个成功攻击BOSS,并对其造成伤害的玩家。但是如果这个玩家中间超过5秒未攻击BOSS,这个归属权会进行转移,转移后的归属权会属于转移后第一个攻击BOSS并成功造成伤害的玩家,所以说,如果你成功的抢到了BOSS的归属权之后,就要一路攻击到底,这样才能将BOSS的归属权牢牢的抓在手里。
同时,如果获得BOSS归属权的玩家死亡的话,BOSS的归属权同样会发生转移,获取归属权的方式相同。