3DMAX蒙皮完成后,模型不跟着骨骼动是什么原因

2024-12-13 10:24:45
推荐回答(3个)
回答1:

有可能是 你在蒙皮之前 poly多边形里有点 边 面 还处于选择状态 记住一定不要选择任何的点边面

回答2:

可能两个方面的原因,一个是蒙皮没有做好,也就是没有蒙皮效果,另一个可能是物体在骨骼上的权重为0

回答3:

你是不是把poly打开了?