有可能是 你在蒙皮之前 poly多边形里有点 边 面 还处于选择状态 记住一定不要选择任何的点边面
可能两个方面的原因,一个是蒙皮没有做好,也就是没有蒙皮效果,另一个可能是物体在骨骼上的权重为0
你是不是把poly打开了?