本人玩了3年多魔兽世界DZ了,在这里分一下自己的经验吧!
练级主要是以战斗天赋为主的,不用想其它了。关于你说的以后洗敏贼,主要是为了以后PK的(PVP)。PK现在计算DZ只要够5%就合格了。
技能等级
3.9武器技能等级点=1点技能点,后者就像现在的+XX武器技能多少点
2.4防御点=1防御技能
18.9躲闪等级=1%的躲闪
22.4招架等级==1%招架
7.9格挡等级==1%格挡(盗贼没用~~都学习下)
15.8的命中等级==1%命中 (物理)
12.6的命中等级==1%命中 (法术) (继续学习)
22.1的爆击点==1%爆击 (物理)
22.1的爆击点==1%爆击 (法术)
15.7加速等级=1%加速
21点加速等级==1%施法加速 (法术)
39.4点韧性== 降低别人对你的爆击几率1%,爆击伤害2% (包括物理和法术伤害)
属性(70Lv.)
41敏=1%暴击
20敏=1%闪避
1敏=1强度
1力=1强度
1耐=10生命上限
1智力=? 能增加武器技能练习的速度
1精神=? 贼装备不会有这个...!!
14AP=1DPS
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现在我给出你现在练级的天赋吧,主要也是以战斗天赋为主。主要技能是以影袭为主所以强化影袭2点是第一时间加的,再加强化反射3点。练级时对于战斗贼来说强化凿击没有闪电反射要好。闪电反射+3点也主要为了出下面的技能。因为精准需要5点天赋后才能出。
下面是19级我认为最好的天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000230050000000000000000000000000000000000000000
要记好切割在练级时很小用得到的所以我不建义你加!
25级时的天赋:
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000000230550100000000000000000000000000000000000000
装备方面主要是+敏!
未命中与切割无关,由于盗贼是双持武器,而WOW的设定对双持有未命中的惩罚,所以盗贼的未命中几率高是正常的。可以通过堆命中来减轻这个问题。
1敏捷=1攻击强度,敏捷与暴击也有关系,不同等级对应公式也不同。
贼的武器选择应该是主慢副快,因为很多技能是根据你的主手武器攻击伤害来决定的,慢速的武器能最大化技能伤害,副手快则容易触发毒以及副手FM的效果。
命中是双持职业共有的问题,不用太担心了。
命中不用刻意追求
升级时候的主要伤害恐怕还是在技能
切割是长时间dps用的
级别低的时候用不合适,毕竟切割效果还有很长一段时间的时候
怪就已经死了,浪费
至于武器选择问题
副手高速(1.4左右),主手低速(2.5左右)
理论上你出的招越多,所能打出的暴击次数越多
但是不要忘记,速度慢的武器打出的伤害更高
技能的伤害是跟主手武器速度有关的
所以速度过快的武器在使用技能的时候伤害会很低
但是能量消耗相同
举个例子
1.4速度的武器所能造成的伤害
只有2.8速度的一半,虽然间隔是两倍
如果使用技能的话,伤害大约是 主手武器速度 X DPS(秒伤) + 技能附加伤害
第一,升级过程中没必要用切割
第二,切割和未命中没有联系,盗贼的命中几率默认为76%,其他24%可以通过天赋和装备中的命中属性+上去,最高命中为99%
第三,个人认为刺杀天赋练级要快一些,盗贼练级的时候提升爆发是最重要的
第四,盗贼的武器为:主手武器速度越慢越好,因为你的技能伤害主要是看主手武器的伤害,武器速度越慢,伤害越高,副手武器速度越快越好,因为这样上毒的速度快,除非你是毁伤贼,毁伤贼的副手匕首速度是越慢越好
第五,敏捷属性可以+攻击强度+躲闪+爆击+护甲,但是和命中无关
这个只是感觉上的问题,1分钟砍100下出20次未命中,和1分钟砍200下出40次未命中不是一样的嘛,你只是看见未命中了不是,你如果搞个插件让每次暴击都显示爆击2个字的话,难道能说切割了暴击增加了。
出招多了命中就多了呗,如果你看战斗记录的话就会发现是切不切割命中出现的几率是一样的。
加命中的装备要40以后才比较多的出现。