unity3d中一个脚本怎么调用其它脚本的函数呀?

2024-11-23 23:10:48
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回答1:

假设你有谨裂一个对象A,挂有脚本 AComponent,对象B挂有脚本BComponent。如果要让BComponent调用A的脚本可老并以这么写

class BComponent:MonoBehaviour
{
public AComponent acomponent;

void Foo() {
acomponent.Call();

}

}

在编辑器里把A拖到B对象的BComponent的侍晌迹acomponent上