第 一步:启动CAD制图软件,并打开一张CAD图纸,图纸打开之后切换到【编辑器】选项卡。
第 二步:在编辑器中找到需要进行填充的图形,这里我们也可以选择多个图形对象,图形对象可以是封闭或者是非封闭的。
第三步:在编辑器功能区点 击【图案】图标,在弹出的“边界图案填充与过渡色”对话框中有“填充”与“渐变”两个选项卡,都是用来填充图案的,这里选择填充图案来说明。
第四步:填充选项卡的图案中选择需要填充的图案类型,在样品中会显示选择图案的预览效 果。然后根据需要,分别对填充图案的色彩、角度等进行设置。设置完成后,点 击“OK”按钮,这样图案就填充完成了。
将CAD图纸在CAD编辑器中进行打开之后,鼠标在点击该软件上方菜单栏中的“编辑器”选项,之后在点击选择“图案”命令选项,并将该命令选项进行激活使用。
在软件上方的界面中就会弹出一个“边界图案填充与过渡色”对话框,选择好要填充的图案,可以在“图案”栏中对填充图案的样式进行选择,然后在点击“选择点”按钮,点击“OK”按钮就可以将图形进行填充完成。
在文本编辑器(例如 Microsoft® Windows 记事本)中打开以 ASCII 格式保存的 acad.pat 文件或 acadiso.pat 文件。
创建包括星号和图案名称的标题行。填充图案的名称最多可以包含 31 个字符。
(可选)要在标题行中包含说明,请在图案名称后面附加逗号和说明文字。
创建包括以下内容的描述符行
绘制直线的角度
原点坐标 X, Y
增量 x 为 0
增量 y 为任意值
除了使用提供的预定义填充图案外,还可以设计并创建自己的自定义填充图案。设计填充图案定义要求具备一定的知识、经验和耐心。因为自定义填充图案需要对填充图案比较熟悉,建议新用户不要这样做。
AutoCAD 提供的填充图案存储在 acad.pat 和 acadiso.pat 文本文件中。用户可以在该文件中添加填充图案定义,也可以创建自己的文件。
无论将定义存储在哪个文件中,自定义填充图案都具有相同的格式。即包括一个带有名称(以星号开头,最多包含 31 个字符)和可选说明的标题行。
*pattern-name, description
还包括一行或多行如下形式的说明:
angle, x-origin,y-origin, delta-x,delta-y,dash-1,dash-2, ...
“边界图案填充”对话框中显示的默认填充图案 ANSI31 具有如下效果:
并且其定义为:
*ANSI31, ANSI Iron, Brick, Stone masonry
45, 0,0, 0,.125
在第一行中,图案名称是 *ANSI31,其后是说明:ANSI Iron, Brick, Stone masonry。这种简单的图案定义指定以 45 度角绘制直线,填充线族中的第一条直线要经过图形原点 (0,0),并且填充线之间的间距为 0.125 个图形单位。
填充图案定义遵循以下规则:
图案定义中的每一行最多可以包含 80 个字符。可以包含字母、数字和以下特殊字符:下划线 (_)、连字号 (-) 和美元符号 ($)。但是,图案定义必须以字母或数字开头,而不能以特殊字符开头。
AutoCAD 将忽略空行和分号右边的文字。
每条图案直线都被认为是直线族的第一个成员,是通过应用两个方向上的偏移增量生成无数平行线来创建的。
增量 x 的值表示直线族成员之间在直线方向上的位移。它仅适用于虚线。
增量 y 的值表示直线族成员之间的间距;也就是到直线的垂直距离。
直线被认为是无限延伸的。虚线图案叠加于直线之上。
图案填充的过程是将图案定义中的每一条线都拉伸为一系列无限延伸的平行线。所有选定的对象都被检查是否与这些线中的任意一条相交;如果相交,将由填充样式来控制填充线的打开和关闭。生成的每一族填充线都与穿过绝对原点的初始线平行从而保证这些线完全对齐。
如果要创建的图案填充密度过高,AutoCAD 可能拒绝此图案填充并显示指示填充比例太小或虚线长度太短的信息。可以通过使用 SETENV 设置 MaxHatch 系统注册表变量来更改填充线的最大数目。
工具栏选择“填充图案”,在编辑框中,选择你要填充的具体图案,有好几类,你可选择,
选好后,到右侧,选择填充图案的范围或边界,有两种选择形式,你按哪一种都行,就到了作图界面,再具体选择图案的范围或边界,确定回车。
图案就被填充了。
填充问题你可以:命令行输入fill,回车,输入on,回车,输入RE,回车,就可以解决了
鼠标的滚动轴不能代替实时移动使用:在命令行输入mbuttonpan,回车,输入1,回车。
这样就行了。
祝你成功!