龙宫或魔王,龙宫挂机就好,对装备要求较低,相对那些大特技来说,你只要有高伤项链,武器加魔,衣服魔耐双加,其他部位随意搭配,土豪点可以各种小特技,也可以魔法暴击,就算是环装也可以。然后主管输出就好,所以69前期满攻修就好,相比其他门派你可以慢慢来,其他修的要求不太高。魔王69单挑近乎无敌,其实在69魔王的优势真的比龙宫强,不过5V5还是龙宫好,因为罗汉很克法系,而这时龙宫可以炸蓝,魔王只能干着急。而且速度慢不容易被集火。狮驼是后期,所以不建议卡69,其实除了狮驼都可以卡69,最好混队是地府,怎样都有人要。所以喜欢输出可以魔王龙宫,喜欢辅助可以地府或者普陀,个人还是比较推荐在龙宫和地府之间做选择
你好哦,
各有千秋吧~
大唐、龙宫肯定又会是人数最多的门派,上手容易操作简单,端游受欢迎程度摆在那,但对应的装备等因为人数关系应该会比较贵。狮驼的话通过手游的改革,期待度也比较高,应该也会有不少玩家想要尝试,且本身狮驼活动任务pk也不弱,走到哪也都是抢着要的门派。普陀和方寸作为唯一的拉人和封系门派,应该也会有不少人选择,而且也会比较抢手。至于地府则在手游中做了较大改动后,任务虽然一般,但pk变得十分强势,技能辅助效果十分明显。所以本人喜欢暴力点杀的
所以比较喜欢大唐这样的门派哦~
1. 大唐:暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。
2. 方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。
3. 龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量、炸蓝。
4. 普陀山:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。
5. 地府:持久战好手,皮糙肉厚,减防,同时可恢复全队人物气血。
6. 狮驼岭:宝宝终结者,点杀能力虽不足,但能很好的压制敌方召唤兽,同时象形可掌控场上节奏,属后期型门派。
7. 魔王寨:也是面伤持续输出者,拥有各种印记,看来是可以打持久战。此外,大战飞火流星十分凶猛。
8、化生寺:作为推出时间最晚的门派,化生也是奶量十足,不容小视。
梦幻西游手游69级哪个门派厉害?
【面伤】
龙宫拥有面伤单位最多的技能龙卷雨击,70级以下能秒5个单位(而魔王只能秒4)。尤其是在前期卡69级玩家HP不高的情况下。手游只有龙宫一个法术攻击门派,其他门派普遍由于魔力点不高,法防比较低(即便在打了法防宝石的情况下),所以第一回合就能将对方的血线拉到极其危险的境地。逼迫使用高品质大金,而你只需要一只隐身血宠一颗佛光舍利子就能玩躺尸龙宫,在成本上完爆对方,不怕减员不怕死,简直无敌。这种强势的面伤和持续的输出已经可以笑傲整个西游了。
【技能】
在梦幻手游前期,关于五龙的克星特技——“罗汉金钟”并不普及,甚至是稀缺,只有极少数的土豪玩家有。而150点的愤怒需求又得要求你配上愤怒腰带,愤怒腰带也是极少的。要做到每队人手这种配置这是不可能的。此外龙宫在鞋子上都是打满了神秘石,相信玩过方寸的都知道想要封印龙宫是最难的了。
【属性点】
龙宫本身不加敏,在全民加耐的时代,每人只有5点属性点,耐力分配的过多
导致血少 物理系伤害不足。这也是一个重要原因,大唐把过多的点加到了耐力上,伤害不足,扫不动人
点杀无望,龙宫只要4魔1耐加点,大唐扫不动了,因此龙宫属性实际收益更高。一般在在加点方面,暴力走5魔可以迅速带走对面,常规3魔2耐就可以做到双防都很高,物理系法术系都拿你没办法,慢慢地就可以对方磨死。
【战术】
一般的队伍指挥和战术都不统一,而5个龙宫只需要无脑卷同时出手伤害加起来非常恐怖,如果对方出现失误或配合不当,2——3回合就足以灭团。而绝大多数人都是手机玩的,打字不方便,指挥不能及时下发,各自为战,甚至都是临时组的队
都没有经过任何的磨合。所以被5龙2——3回合打的人仰马翻,甚至清场。加之目前门派开发过少组队选择太少没有化生的大规模回血也没有地府的小死亡点杀,针对性战术极少。
【其他方面】
龙宫的宠物方面搭配3只血宝宝就够了;宝石肯定都是满级的,难度也不高;装备有70级简易装或者法爆套最好;人物修炼满是必须的,宝宝攻法修甚至都可以不用点;最后特技选择四海或者慈航普度;组队搭配可以直接在门派里喊人,尤其组上跟自己一样的排行龙宫就更强力了,当然4龙1普陀或者3龙2辅助的搭配也非常强力;日常挂机就可以完成,不需要花费太多的时间。
贫民卡什么职业都可以,慢慢玩靠积累总是可以的
地府