看你将来想要从事哪方面的工作了。。
做游戏模型贴图的话还是需要美术功底的,游戏的贴图基本上都是手绘出来的,调动作的话不需要美术基础,但要懂一些运动原理,调动作主要靠的是感觉。
做动画的话不需要什么美术基础,动画对技术要求多些,需要对软件理解比较深,动画都靠渲染出效果,对手绘没有太高要求,用程序贴图比用手绘贴图要多很多,然后就是合成软件的掌握,渲染器的掌握。
还有就是模型了,一般来说游戏公司都会用ZBRUSH,ZBRUSH的话对雕塑要求比较高,但跟传统雕塑还是有区别的,没学过传统雕塑但ZBRUSH不断学习也能雕刻出比较好的模型,而国内动画公司基本上不会用ZBRUSH。
总的来说学美术是有好处的,但在国内环境不是那么必须,以我的经验来说,你在学习软件做东西的同时会不断提高你的美术能力。
美术基础是需要的,特别是角色建模方面,如果对人体结构不了解会建模会相当痛苦。还有就是透视能力,色彩感觉之类的都会对学习动画造成影响!
但是如果你想做动画师的话,这些对你就束缚小了!多画画速写之类的就会有帮助。
如果你想去参加画室培训,建议也不用专程去培训,可以边学MAYA边学美术方面的东西!
记住MAYA只是个工具而已,美术修养才是根基!
美术是所有设计必学的课程,美术课最基本的就是 素描色彩,这些只要练的可以了就够了,还有就是 MAYA 是用在很多专业上的,你到底想学什么专业才能 看你要学什么基础了,
模型专业,那就要学艺用人体解剖,这是最基本的生物建模要学的。
动画专业 就是要学 二维动画理论。还有很多相关知识
特效专业,学学编写MEL语言,这里就 相当于用编程来玩艺术了。你要用写各种语言来达到一些自己的创意效果。
如果你想全学,而且还想成全能高手,你看看上面的那些要学的东西自己慢慢研究吧。但并不一定你全学会了就一定是高手。努力吧
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-68410338
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-10y22r-68410338
在“MAYA影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
MAYA的应用范围或者说能做的事情比较多,就它本身的模块划分而言分为:建模、动画、动力学、流体、毛发、跟踪等。
如果想作为:
建模师 对造型能力自然是要有要求,对应到传统的艺术练习最好的应该是雕塑和人体解剖学。到3d真实应用里需要了解动画等其它环节,控制布线及高低模。
动画师 动画师最重要的是观察,所以学好速描(写)是有百益而无害的。其次要有一定的物理知识。还有很有用的一种技能是:表演!
特效师 就是做些山洪爆发、动物长毛等等效果。这个不仅要有观察力还要有些理科知识为好。
除建模外其它也都要求有良好的镜头感、色彩搭配等等,这在材质、灯光渲染方面尤为重要。所以可以学习摄影、灯光、油画等。。。
反正3d软件涉及的东西杂而多,看你主要是干什么的了。有针对性比较好。