圈圈 三角,那是战斗时的优劣势,代表的含义是:
☆五角星 绝对有利
○圆圈 有利
―横线 持平
△三角 不利
×叉 绝对不利
影响优劣有很多因素,包括武器相克、地形、人物的附加技能、攻击方式
左右键,那是决定在战斗时的攻击方式,有Aggressive(积极攻击,按右键)和Passive(消极攻击,按左键),不按键就是正常。Aggressive攻击,优点是可以增加一级优势,不过会消耗顶上的能量槽,到0时不能使用;Passive攻击,缺点是降低一级优势,不过会恢复回复顶上的能量槽,如何使用要看情况。
卡片,游戏的核心系统,每个回合都要用卡片,用光后就输了。
卡片有五个参数
EFFECT:卡片特殊效果,和伤害计算公式
ACE:当使用同盟攻击战斗时,先攻者的武器类型若与卡片一样时,就可以发动EFFECT上的特殊效果(就是必杀),举个例子,用带枪的部队(比如骑士)和尤格拉(女主人公)攻击,用暴风雪的卡片,暴风雪的卡片ACE数值是枪,使用特殊效果没有其他限制条件。要发动特殊效果,必须让骑士先攻,这样尤格拉就可以发动必杀。如果使用尤格拉先攻,就无法发动必杀。
POWER:这个数字越大,战胜敌人时对敌人士气伤害也越大(其实士气就是部队HP,减到0后就消失了),每张卡的POWER值都会在战斗胜利后增长。
MOVE:移动数,这是全体队员这个回合的总移动格数,并非每个部队的移动格数。移动格数还对战斗时的能量槽有影响,移动数越大,开始战斗时的能量槽越少。
QUALIFY:卡片特殊效果发动的特殊条件,必须满足才能发动。
圈圈三角代表相互由于武器不同和状态不同产生的优势度。处于红星星的最优,接下来依次是黄星星,黄圈圈,绿圈圈,绿横线,蓝横线,蓝三角,灰三角,灰XX。
上面那条是蓄力槽,按右会消耗,但是作战状态变好,按左会增加,但是作战状态变差。蓄力槽满以后,在符合卡片条件的情况下,可以释放卡片技能,但是要BF7还是8以后才能释放。
总的来说,日文版的玩起来会十分费劲,后面还有很多卡片属性,道具属性,人物属性等。如果要玩的话建议去http://zt.tgbus.com/yggdraunion/。把系统研究一下再玩。
以上资料为PSP版本的,不过PSP版的和GBA版的系统并无区别。
http://game.17173.com/content/2006-05-16/20060516173404791,2.shtml
去这个网战 系统讲解...里面都有...
http://tieba.baidu.com/f?kz=91735438
这个是卡片效果
http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200603/20060325012752_3.html
这个是功略 不过也是很全面的..
我都不看教程。因为是日文的看也看不懂,还死废话。
转入正题。由于我是自学成才,所以有什么说错的地方还望高手指出
战斗画面时 下面的那些 圈圈 三角具体是什么我不太清楚总之关系到你的攻防
五星大于圆圈大于横杠大于三角大于叉
上面哪一条是你的气按左是续气,此时你攻防都会下降一个档次。按右是放气,此时你的攻防都会上升一个档次。并且会附带该人物的特殊属性
卡片初期是没法发挥能力的。使用卡片的方法是狂按左把气续满后根据提示按A或B(一直按住)发挥。