HP:血
MP: 蓝
STR:攻击(力)<决定普通攻击的强弱>
SKL:技<决定魔法的强弱>
LUC:幸运<决定自己的运气(比如偶尔可以躲开必杀)>
DEF:防御<被攻击时,决定减血的多少>
MDF(应该是MOF吧?):魔防<被魔法攻击时,决定减血的多少>
MOV:移动<决定一次可以走多少格>
BLD:体格<决定是否可以负担重武器,当自己比队友体格高时,可以实行“救出”>
然后按排除法,ALG应该是速度(我也不确定)
STR/MAG,攻击力
SKL, 技巧
SPD,速度
DEF,防御
MDF, 魔法防御
LUK 幸运
等待答案
的